1樓:ll進退維谷
單曲面可以用復 高斯曲率分析工具
制 專門分析
如果bai是單曲面,也即是有一du個方向是曲率為0的曲面,zhi根據高斯曲率的dao測定方法,高斯曲率就為0,因此顏色應該是綠色(預設情況下綠色代表0,如果改了引數範圍可能就不是綠色代表0了。)
犀牛rhino軟體中,如何把雙曲面轉化為單曲面?
2樓:精彩飛魚
將雙曲面重建(rebuildsu***ce)。
將u,v中任意一個方向的階數設定為1。
單曲面的定義:在uv兩個方向上有一個方向上所有點的曲率為0的曲面。
根據定義,由此得到的曲面即為單曲面。
犀牛怎麼曲面? 急急急急
3樓:星願下的期盼
1、開啟犀牛的主頁,按照圖示的順序使用實體工具建立一個平頂椎體。
2、下一步,需要使用炸開工具將平頂椎體變成三個面。
3、這個時候,按照圖示的順序使用工具來進行過程。
4、這樣一來會生成相關的效果圖,即可實現犀牛曲面了。
4樓:匿名使用者
選擇物件在命令欄輸入 createuvcrv 來曲面 我電腦現在沒有安裝這個軟體所以這個工具截不了圖給你 你在曲面工具裡面可以找到的 是一個曲面上寫著uv的那個圖示。希望對你有幫助。
5樓:匿名使用者
矩形框就是曲面的面積。
6樓:匿名使用者
曲面工具裡面有個命令 :攤平可的曲面
7樓:匿名使用者
直接在指令欄輸入指令squish,就是曲面展平的命令。如果你要在上面做什麼花紋或形狀,可以把花紋或形狀在展開後的平面上繪製,畫完後,用squishback命令,也就是把展平後的曲面再復原回去,同時,在上面繪製的花紋樣式也會跟著到原來曲面上去。不知道你說的曲面是不是我說的意思,你可以試試看這個功能,非常好用
8樓:吳江精工標識
選擇物件炸開-選擇曲面工具(曲面工具)-選中物件-回車鍵ok,這樣就可以成平面圖了,也就是我們常說的面
ug怎麼判斷一個面是曲面還是平面?
9樓:匿名使用者
使用ug軟體中的斜率分析就好了,或使用分析下的塑料模具驗證工具,這兩個是常用的ug模具設計師分模時要用到分析工具,簡單的方法是使用f8把產品擺正,把十字線顯示出來,對照下,是正的就是直的。
10樓:李同乘舟將欲行
應該復是9或10以前舊版本,支援制f8鍵選擇分辨bai。選中曲面後,按下duf8,如果可以正擺放zhi至將該平面放平,則為平dao面,否則f8鍵回到f8鍵對應最近的正擺放,位置與選中曲面無關。但是後面的版本則不再區分平面或曲面,統統放置到選中曲面對應的位置(未必是正擺放)。
在分析選單中,找到區域性半徑(local radius),選中曲面上的點,最小曲率半徑應該為無窮大(infinity)。多選幾點,均為無窮大,則為平面。
11樓:匿名使用者
如圖,分析-幾何屬性-選擇要分析的面彈出對話方塊 看法向量一欄,平面那麼xyz有兩項為0,曲面3相均為數值
用犀牛一個曲面後怎麼得出來的是兩個平面?
12樓:匿名使用者
你點原來的曲面,會發現他其實是多重曲面。
13樓:吳江精工標識
一個是原來的,一個是複製的,在工具裡面找一下,裡面有勾選去掉複製的那個就可以了
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