艾肯是先升星,還是先固定套裝屬性

2021-04-30 23:13:08 字數 1781 閱讀 1806

1樓:

可選套裝屬性的總上限與你的總星數有關,

所以我覺得正確的流程是,

先找好坯子,調單件屬性,升星,固定套裝屬性、、、

dnf艾肯套套裝屬性附加流程 問題一。已選擇三件套裝屬性後再加入第四

2樓:做鬼也瘋狂

由於如今艾肯剛出。也沒有系統攻略。

我就自己刷了幾天 還有 使用的一點理解講一下。

最近使用 可以看出艾肯套裝是具有很高的自由度的。

可以自己調節屬性。 但是,問題來了,這些屬性是有品級的,目前測試 品級調整箱無效,暫時只能隨機出屬性, 所以沒刷到高屬性,是很傷的。比如屬強最低看到5,最高看到9.

這時候又有另一個問題。 屬性搭配是隨機的。 如果刷到兩條雙攻屬性。那麼你很幸運。

如果兩條 攻速屬性。那麼很蛋疼。這件裝備就只能分解了。所以,別看艾肯裝備好,但是很難刷的,因為調節屬性不能跨屬性調節, 攻速不可能調成物攻,只能靠隨機出。

以後是否會出調整箱不確定。

現在回答你的問題。

問題一,套裝屬性問題,

- 例) 3件套 or 4件套 or 5件套 or 6件套

* 「套裝屬性」不可重疊。

- 例) 賦予3件套屬性後,若再次賦予5件套

屬性,則只有5件套的屬性有效

這是官網原文。 我理解 就是要你重新賦予的意思。

問題二,官網沒有明確說明,只說升級時候單件屬性提升,那麼,估計套裝效果不會變化了。

問題三,官網原文

賦予套裝屬性

* 可以指定用作套裝的3~6件鬥氣裝備,並賦予「套裝屬性」。

此處 扣文字的話 描述是 可以「指定」「用作」 套裝 字面上理解就是,指定了這一套裝備,用作套裝效果, 那麼換個部位就會沒有效果了,我是這麼理解了。 或者你可以去找找有沒有韓服的攻略

問題四,可以肯定告訴你,會有影響。

官網原文 根據被指定為套裝的裝備數量和「屬性等級」,可賦予的「套

裝屬性」和數值也將不同。

也就是你的裝備屬性等級太低,套裝效果也就差了

3樓:

首先不可能有兩套屬性,如果你附了四件套再想加一件好像不需要要很多材料的,一樓說得不準,單價屬性可以用鬥氣波長裝置改,做每日的材料換70一個,也可以拿來買防具首飾。

我給你一個做艾肯的思路,首先不要著急升級單件,單件屬性做好是有屬強和雙攻,凡事出了本命甲就留著看一下屬性,五件套需要880個材料那麼你最好在有一千多個材料的時候考慮調屬性升級最後附套裝!一定先調屬性再升級用的材料少!

dnf艾肯套如果在鬥字等級升級套裝那升完級會不會有套裝屬性了?先升級裝備做成套和直接做成套在升級

4樓:小文

只要你有3件就可以賦予了。但是賦予是根據你的能量來的,一件裝備提供一定能量,能量和星級有關,寂滅級提供最多 賦予的buff最好。 所以最好是升級之後再賦予。

賦予了之後升級再賦予之前的效果就沒了,浪費材料。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

dnf艾肯是把單件屬性調整好,再升級裝備品級,最後再升級套裝屬性這個流程對不

5樓:陳好人白羊

嗯,先弄對屬性條,然後升三星,最後出套裝屬性

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