1樓:uu好啦
我知道一些vr材質的引數: 亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不鏽鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖座標
普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換引數要貼圖座標
毛髮地毯:先建一個平面 1500*2000 然後給澡啵 40 z 140 然後給個vr毛髮
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖座標
10、水材質: 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收gi:2
希望可以幫到你。
2樓:諸神也吃苦瓜
材質引數樓上的就不錯、還有就是3d俠裡面有各種材質球下、調進去就能用、燈光就得自己多調了、熟練、根據空間大小來定引數、
3dmax材質常用引數設定
求助3dmax 材質引數
3樓:不咩
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
細分--12;blur--0.1加凹凸;bur***0改為5;複製一個貼圖給burmp。
各種常用材質的調整:
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不鏽鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
擴充套件資料
3ds max 2015突出特點:
1、基於pc系統的低配置要求 ;
2、安裝外掛(plugins)可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
軟體優勢:
1、價效比高
首先3ds max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起。
這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
2、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆。
3、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d max的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。
求3DMAX金屬材質引數,如下圖的材質效果是怎麼調出來的,要求詳細引數,我試過後可以渲出來就給分
很簡單,把材質球轉為vray材質把裡面的反射從黑色改為白色就ok了,其他的引數是看你是什麼用的金屬材質而定的,然後你渲染出來不像是因為你沒有給他打燈光和背景還有你會發現很奇怪,為什麼金屬怎麼是這樣的,因為他沒東西來反射看起來很奇怪,漫反射為黑色其他不改,而3dmax自帶的材質球是改他的高光級別和光澤...
3dma中vr材質求黃銅各引數,3D MAX中,VR材質 求黃銅各引數?
漫射 相當於物體本身的顏色。反射 黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。突出特點 1 基於pc系統的低配置要求。2 安裝外掛 plugins 可提供3d studio max所沒有的功能 比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能 以及增強原本的功能。3 強大的角色 c...
怎樣重新改變3DMAX材質的路徑
方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟3dmax軟體,依次單擊 建立 幾何體 擴充套件基本體 膠囊 選項,在繪圖區域繪製一個膠囊模型,將膠囊半徑設定為 30mm,並設定高度 2000mm,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,執行完上面的操作之後,依次單擊 建立 圖形 線 選項,在繪圖區域中繪製線...