為什麼我用Vray渲染的白色那麼白啊白得周圍環境都白了

2021-07-28 08:26:14 字數 917 閱讀 2483

1樓:匿名使用者

色彩貼圖不要使用預設的“線性”

2樓:匿名使用者

燈光值小點 還有吧材質給調下

3dmax為什麼我使用了vray渲染器渲染過後場景變白色了?

3樓:蘇霍伊

貼圖掉了?還是你給的材質是mantal ray的,有的時候預設材質也會是mantal ray,vray不支援mantal ray的材質。

4樓:匿名使用者

用vray材質重新給一下材質就好了

5樓:郎峰川

材質和燈光都得重新調

vray 渲染 把反射的顏色調到白了 為什麼物體是全黑色的

6樓:匿名使用者

反光全是白 就是說明你反光給的最高,你場景光打了嗎?全是反光也許就會爆了。。。。。你試下調低 為什麼都要給最高反光呢 如果可以 想看看你的引數和具體場景截圖!

7樓:聽來的傳說

雖然vray做金屬很簡單,但金屬這種高反射性材質,必須有“環境”才能襯托出來,孤內零零的一個金屬球放在

容黑色背景中,肯定看不出效果

沒看到你的**,也難說是不是你的軟體設定問題,如果軟體沒設定什麼,就是場景擺放問題了

8樓:莪們┸直狠緈福

有什麼不會的去網上找找~~~我一般在3d俠上看~~上面什麼材質都有~~希望對你有用

vray在產品渲染中,將環境光調為白色能使背景變白嗎?如果不能,如何使背景變純白?我指的是任意方向看.

9樓:一縷陽光

按8然後加個純白貼圖,周天就全白了,和做天空一個道理吧

為什麼用vray渲染影象出來以後特別模糊

最好給個圖看看 我猜的可能有 第一個可能你的顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。我跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看我的引數,顏色對映用的是指數。如果我用別的在跑一邊就不會出現這個情況。這點問什麼我也說不太清楚。第二如果用的是vray燈的話,有可...

用3dmax的vray渲染器,對cpu和顯示卡有什麼要求

我個人用的是四核的cpu,誰說和顯示卡沒關係,我和同學同樣的配置,顯示卡不同渲染的速度都不一樣的,好顯示卡還是快的,我沒用過筆記本,但是渲圖可定是費機器的啊,看你想不想花錢了,我對電腦不懂!筆記本有沒有那麼高的配置我就不知道了,你要是有條件可以用a卡的,我用是的是你n卡,cpu我用的是英特爾的4核,...

3D max渲染問題,為什麼我的影象渲染出來是這個效果?求解

這是你繫結的骨骼被渲染出來了 選中所有骨骼,然後隱藏掉。也可以到顯示裡面按類別隱藏,勾上骨骼 或者選中所有骨骼,把它們屬性裡面設定成對攝像機不可見 你選擇所有的骨頭,然後右鍵,選擇物件屬性,在對話面板當中,把渲染按鈕關閉了就可以了!為什麼我的3d max渲染不出來,渲染出來成這樣了 你看一下頂檢視,...