1樓:我是一個麻瓜啊
第一步:首先設平面方程為ax+by+cz+d=0,因為所求方程平行於xoz,因此法向量取點(0,1,0),帶入上方程變為y+d=0
第二步:把所給點座標帶入,可以得出d=5,所以y+5=0。
擴充套件資料
三維平面的法線是垂直於該平面的三維向量。曲面在某點p處的法線為垂直於該點切平面(tangent plane)的向量。
法線是與多邊形(polygon)的曲面垂直的理論線,一個平面(plane)存在無限個法向量。在電腦圖學(computer graphics)的領域裡,法線決定著曲面與光源(light source)的濃淡處理(flat shading),對於每個點光源位置,其亮度取決於曲面法線的方向。
如果一個非零向量n與平面a垂直,則稱向量n為平面a的法向量。
垂直於平面的直線所表示的向量為該平面的法向量。每一個平面存在無數個法向量。
2樓:巢葛菲
第一步:首先設平面方程ax+by+cz+d=0,
因為所求方程平行於xoz,因此法向量取點(0,1,0),帶入上方程變為y+d=0
第二步:把所給點座標帶入,可以得出d=5,所以y+5=0在簡單解釋一下什麼是法向量:
法向量是空間解析幾何的一個概念,垂直於平面的直線所表示的向量為該平面的法向量。由於空間內有無數個直線垂直於已知平面,因此一個平面都存在無數個法向量(包括兩個單位法向量)。
3樓:匿名使用者
設平面方程ax+by+cz+d=0,因為平行於xoz,故法向量取(0,1,0),所以變為y+d=0,然後把點帶入,有d=5,所以y+5=0
4樓:匿名使用者
過點m(2,-5,3)且平行於xoz面的平面方程就是z=3.
此平面的法向向量=
故其方程為:0(x-2)+0(y+5)+1(z-3)=0,即z-3=0,也就是z=3.
過點M201,且平行於向量a2,1,1及b
ba 3,1,1 1,0,1 2,1,2 所求的平面的一個法向量為 ba a 2,6,1 可見,所求的平面為 2 x 1 6 y 0 z 1 0或2x 6y z 1 0。擴充套件資料在空間座標系內,平面的方程均可用是xyz的三元一次方程ax by cz d 0來表示。由於平面的點法式方程a x x0...
已知點M(1, 1,2),直線AB過原點O,且平行於向量(0,2,1)則點M到直線AB的距離為多少
ab方程 x 0,y 2 z 1 ab在平面yoz上,法線式 y 2z 5 0 m 1,1,2 到直線ab的距離 1 1 2 2 5 6 先畫出圖.過m作平面 yoz的垂線並交平面於m 過m 作ab的垂線交直線於n,則mn即為所求.在平面yoz內內m 1,2 到直線ab z y 2的距離容d1 根號...
過點 2, 3,1 且平行於向量(2, 1,3)和向量
a c 設方程為 ax by cz 0 過copy原點平面的bai通式 du2a b c 0 2a b 3c 0 法向量與平行向 zhi量點積為零 dao 2b 4c 2 c x 4y 2z 0 為所求 2 x 2cy cz 0 b 2c 4a 2c 設平面為ax by cz d 0 平面法向量為 ...