1樓:ting丶風
這個冷門其實跟位置有關係。
首先吸血鬼走上, 走中是肯定行不通的,
然後就是 上路的 位子,
上單一般都是後期英雄,或者早期爆發特高的,比如瑞文,劍姬這種,因為這樣的話 中期團或者後期團 都是比較好的,至於吸血鬼, 首先沒控,這是上單不能容忍的,另外就是爆發, 他的爆發要建立在裝備上,
還有突進跟控制, 這2方面都不行,
所以吸血鬼就越來越冷了
2樓:
冷門在於對線殺不了人,而且團戰爆發不高,發育時間長,而且佔據打野經驗(吸血鬼是依賴吸血槍,不停扔技能推線不停刷三狼四鬼的),通常一個成型的吸血鬼必須有冰杖大面具cd鞋中亞,才可以打出一套eqweq中亞eqw,雖說控場非常屌,持續輸出超高,而且輸出超安全,無人能擋,但是實在是太后期了,而且爆發太差,你想一下,如果對面是安妮,閃現rqw秒了你們adc,你會敢打麼,雖說安妮總輸出比吸血鬼低很多,可是爆發型的ap視覺效果就比吸血鬼厲害很多,導致隊友心理很慫,明明打得贏也不敢打,也就導致了吸血鬼勝率很低,也就沒人玩了,也正是因為吸血鬼總輸出很高,而且輸出的時候非常安全,所以拳頭不可能增強他,也導致吸血鬼越來越少人玩了
3樓:白然汐
吸血鬼其實不冷門啊,續航能力強。但是在很多突進型英雄面前就若是了。他是屬於法坦型英雄,上中都是比較適合的,但是前期6級之前吸血鬼都是被壓制的英雄,很多人對於血量的控制不是很精確,所以就冷門了
4樓:修珈藍致
首先,很弱,這是公認的。然後就是爆發不高,只能打消耗流,但消耗也耗不了多少血,所以,如果走中路,會被別人整死,走上路會被殺得更慘。第三,線上能力決定一切(至少我是這麼認為的),吸血鬼線上有點過於弱了。
我曾經玩了幾盤吸血鬼就不想玩了,除了刷兵厲害,其他方面沒什麼優點,線推過去,人家要是跟你硬拼,你絕對吃不消,所以,推也不行,不推也不行。
5樓:匿名使用者
我玩過幾次吸血鬼,他冷門我認為是因為他前期沒輸出吧,前期沒輸出就總沒人頭,只能消耗,而且經常沒到你起來遊戲就結束了。
6樓:丿一個灬承諾丿
沒突進 沒控制、還不是很肉 爆發也不是特別高 打團不給力啊、
7樓:匿名使用者
因為對不上版本。 如果是以前,兼職彪悍。如今被拳頭削幾刀就半殘了,不過,還是能玩的。意識操作都要,不然就被隊友噴的節奏
8樓:匿名使用者
在這裡就真的冷門了。 暖一個
9樓:匿名使用者
等拳頭出個吸血鬼**就改幾個技能火了
10樓:匿名使用者
可是。。槍神記。。。
11樓:某隻月
不知道,很多人都能打爆他
lol上單吸血鬼比較害怕什麼英雄?
12樓:彭咿呀
吸血鬼比較怕爆發高而且有位移的英雄,比如鱷魚,皇子這種,一套技能就能打殘吸血鬼的這種。
其實打皇子還算好,躲eq二連還有點機會,但是遇到鱷魚基本上就只能換路了(讓雙人路是壓制鱷魚),因為鱷魚的技能你是無法通過走位躲避的(開了w也沒用)。
如果要硬剛鱷魚的話估計你就會出現7分鐘被單殺三次的場面(omg的上單大哥曾經上單瑞茲被對面鱷魚單殺4次)。
而且吸血鬼特別需要裝備的支援,不然團戰幾乎就沒作用了,如果你跟朋友一起黑的話你可以讓打野來上路照顧你幫你拿人頭,如果是路人局的話還是讓吸血鬼的召喚師技能帶閃現和**術。出門帶鞋子4血打消耗。
【英雄聯盟】
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
13樓:別這樣成麼
高爆發有突進抽臉的英雄
咱們來說一下吸血鬼這個英雄
吸血鬼在低等級時 冷卻時間較長 q技能恢復不夠 又沒有位移 沒有硬控w技能消耗是按你生命值百分比來的 而且冷卻很長 你過早的交掉了w 不光自身消耗大 而且也很危險
所以要採取牛皮糖的打法
對面衝上來 你除了一邊後撤 還要eq先甩他一套 他打完了 要跑 你又要跟上去 eq再甩他一臉
w技能交的一定要慎重 要膽大一些
lol吸血鬼是不是後期最無解的英雄
14樓:吐槽
狗頭無限q
小法無限ap
錘石無限ap 護甲
15樓:煙中淚眼朦朧
狗頭 塞恩 ud 蒙多
英雄聯盟打到後期吸血鬼實在太**了!!!團戰該怎麼限制他啊?
16樓:韓服鬼泣
只有針對前期的吸血鬼,優勢早抱團,搶資源,中期打架厲害的英雄就要抱團入侵野區,佔對面野區資源,推線,抓到單就速推,很容易中期就結束戰鬥,拖到後期的吸血鬼,很難針對,至少ad要出影魔刀水銀刀。ap一定要出女妖,沙漏很多中單和ap都要出就不說了, 女妖防止吸血鬼進場一波技能免疫,血量魔抗加成不容易殘血被收割,ad也是同理,吸血鬼r進場血池最好分散拉扯開,只要有一個控制技能命中吸血鬼全力集火,吸血鬼血量比較高,抗性低,至少吸血鬼很少出魔抗,沙漏自帶護甲,必須雙c集火+控制1-2個,不過團戰比較亂,這個需要隊友溝通,叫控制強的,留技能給吸血鬼,只要進場或則進場後留鎖定控制。玩的好的吸血鬼rewq打完後都 優先金身或則閃現或拉扯。
破綻小,抓住時機很重要,控制不到,沒集火,基本gg,
17樓:匿名使用者
1 不要被吸血鬼大招擊中太多人 被吸血鬼擊中不要被後續的技能打就好
2 半肉出水印彎刀 輔助出幹鍋 這些都是可以解除吸血鬼大招的buff的 吸血鬼大招都是最後才結算傷害 所以 在大招buff 結算傷害 到時間前 把這個解除掉就好 吸血鬼他們雙ap 就得多出魔抗 打野儘快鳥盾或者小軍團也行 如果不是雙ap就出血量 所有前排多針對性出肉 算上沙漏和幹鍋 基本承受住沒問題的
3 看著他的出裝 沒什麼法強 連個冰杖都沒有 精魄80沙漏120 一共200法強 所以 這個吸血鬼僅僅是依賴成活力比較能耗 實際傷害輸出基本都靠r配合隊友的傷害來完成的 自身qe傷害並不恐怖 吸血鬼沒法強也就沒肉 沒吸血 不用太恐懼
18樓:
5個人一起蹲上路草叢半小時,包管他不出來
19樓:炫紫龍丶
後期英雄就不要考慮後期去真對他。爭取線上打蹦或者早點打團,真要後期打的話只能靠一些控制技能讓她開不了血池中亞秒掉
20樓:匿名使用者
先暈住他不要讓他w沙漏q 然後讓輸出高的英雄秒他
21樓:咖啡貓丶
這個,必須用空,必須必須!各種大招,限制技能,五個人,一人一個技能就廢了。秒殺!!!!
22樓:匿名使用者
佔位稍微分散點,排個有位移的上去勾引,他敢過來就用點燃沉默眩暈教他怎麼做人
23樓:匿名使用者
最好的辦法就是線上打爆他。
lol什麼英雄打吸血鬼好大,LOL什麼英雄比較好打吸血鬼
由於前期吸血鬼的吸血效果不明顯,而本身又比較脆弱,所以突進型英雄能很好的剋制他 雖然他的續航能力很強,不過遇到爆發型法師完全可以很輕鬆秒了他。前期超高的爆發,e的突進配合q的三下傷害,絕對能捅爆吸血鬼的菊花,趙信不管是出輸出裝還是防禦裝,前期完虐吸血鬼。吸血鬼想打趙信只能用w躲掉趙信的q傷害,猥瑣發...
lol 吸血鬼怎麼樣,適合和哪些英雄對線
吸血鬼線上回覆能力很強,最怕的就是爆發型英雄,比如皇子,諾克,有爆發都怕,像有充足藍的石頭,在有大招的情況下也很危險。還一個不是爆發的英雄特也怕,就是末日,末日在各方面都克吸血鬼,打吸血鬼應避免和末日對線。前期吸血鬼的q技能cd較長,傷害比較低,所以你線上的回覆能力沒那麼強的,這時候一要避免和對面拼...
為什麼吸血鬼的形象受人喜歡,為什麼吸血鬼的長相都很好看?
德古拉之迷 是吸血鬼的代表。在美國有著真實的寫作。吸血鬼吸食鮮血是出自詛咒,並非造血功能不全。試想如果吸血鬼不吸血,那豈不是人見人愛?吸血就是令吸血一族引人仇恨和恐懼的詛咒 其實在 初擁 後的幾天內,新吸血鬼的體液就排出體外了,這些東西根本是不需要的 相傳這是猶大和惡魔的契約 惡魔殺死放逐猶大的信徒...