古代打仗武將會單挑嗎,古代打仗對陣的時候將軍互相單挑很常見嗎?

2022-02-05 23:33:41 字數 5381 閱讀 5557

1樓:tsd墨硯

我們都被歷史劇迷惑了,尤其是《三國演義》和《水滸傳》中,有很多單挑的鏡頭,其實據史書記載,古代打仗兩個武將很少出現單挑的現象,因為單挑太浪費時間了,他們要做的就是速戰速決,而不是去拖延時間。他們通常會帶領將士們直接去打,因為這樣省時省力,不用做過多的沒用的過程。他們要的結果就一個,要麼贏,要麼輸。

但是春秋時期的戰鬥是非常友好的,春秋時期的戰爭很有意思,先是進攻方派一個使者,到他國去說明為什麼要打你,然後被打的一方也要問為何要打我。如果被對方問到了,那麼戰爭也就打不起來了。最典型的就是齊國去打楚國,結果人家楚國的使者回答得好,戰爭就打不起來了。

三國時期的呂布單挑郭汜,孫策單挑太史慈,都是正史中有記載的。其他朝代,比較有名的如五代時期的鐵槍大將王彥章,那是單挑成癮的人物。

在宋朝之前,武將單挑還是件很尋常的事情。因為唐朝及之前的軍人很多都是抓壯丁,臨時徵召的他們除了打掃戰場估計啥也幹不好,很多時候在戰場上能夠維持這群人老實站在原地就很不錯了,所以更多時候最為有效的方式,就是雙方主將決鬥,一旦斬殺了對方的將領,一個掩殺,勝負就定了。

2樓:好姑娘不善良

古代戰爭中,一般是不會出現雙方大將單挑的,如果說單挑就能解決的話,那就完全不需要徵那麼多兵了,直接雙方各派一名大將打,定個誰輸誰贏就完事,多利索,壓根用不著帶著那麼兵馬糧草浩浩蕩蕩地打仗了,這種大部隊打仗要花費的物資和時間可比雙方大將單打獨鬥多多了,而且還不會有那麼多的死傷。

一般這種單打獨鬥的場面都出現在**或者是影視劇裡面,比如說三國演義,那單打獨鬥的場面可是不小,每一名大將都是武藝高強,看得不知道多過癮,但事實上,在古代打仗極少會出現這樣的場面,多數都是帶著千軍萬馬的,不管是步兵也好,還是騎兵也好,總之數量肯定不會少。

因為在古代打仗,講究的就是戰術,還有人數,單打獨鬥也就不需要什麼戰術了,只要誰的武藝更高強就可以決定了,而且**或者影視劇裡會這樣演繹,是為了增加畫面的衝擊感,也是為了豐富這個人物,要不然每場打仗的戲都是烏央烏央的人一起出動,**還有什麼英雄情結,所以說**什麼的看看就好了。

不過在古代打仗也不是說完全沒有單挑的情況,只是真的是極少數,而且古代打仗可真不是一件簡單的事情,不是誰的武力值高就完事的,要看的是軍隊的綜合實力,還有領導者的謀略等等,如果說真的這麼簡單地分出勝負,那麼武功高的人就直接得天下了,**還要什麼謀士和政治家。

3樓:小娜愛搞笑

古代行軍打仗,兩軍對壘之後通常都不是立刻開始廝殺,而是各派武將出陣「單挑」,贏了的士氣大漲,輸了的士氣滑落。我們好奇,為啥古代人打仗,非要來這麼一出?

我們看過很多演義**,比如《三國演義》《說岳全傳》,還有《隋唐演義》《東周列國》什麼的,裡面對打仗的描寫,都是兩軍列隊於曠野,中間有很寬闊的距離,然後其中一方將軍出陣,躍馬揚槍,高聲叫罵。另一邊坐不住了,一將挺刀而出,驅馬殺奔過來。然後兩邊士兵當啦啦隊,擂鼓助威,大聲吆喝。

倘若這場大戰,戰不數合,一方將領就被挑落馬下,那這一方更厲害的將領肯定不會服氣,一定要上前報仇雪恨。如此數個回合,當某一方所有將領都被打得趴下,再不敢出戰的時候,另一方主帥令旗一舉,率軍乘勝掩殺過來,往往這場戰一開始就決定了勝負,鮮有逆轉的情況。

假如你是屬於先鋒官之類的,相對來說,側重點就是個人勇武,你會發現,歷代軍隊先鋒官一般都是勇冠三軍的人,蜀中無大將,廖化作先鋒,除了說明蜀國將才青黃不接外,更說明先鋒官的勇武是多麼的重要。因為廖化本身就是以勇武著稱,只不過相對於那些三國牛人,是差距太大。

而且手下會有副先鋒之類能夠在自己缺席之後控制部隊,這條件下應該會接受單挑,先鋒的作用是逢山開路、遇水搭橋以及探知敵軍行蹤,也是一支部隊的箭頭,說到底,就是個探路的,兵力不會很多,但是卻是最先碰到敵人,最容易碰上敵人先鋒遭遇戰的,士卒數量不多,武將的個人勇武作用更大,同時也是最容易吃掉對方先鋒!

所以先鋒官的個人勇武是硬指標。如果不接受敵人單挑,那麼對己方士氣是很大的打擊,畢竟古代士卒文化水平不高,心中沒那麼多道道,也想不到那麼多道道,勇冠三軍的將官都不敢單挑,就是懦弱,怕死,將是兵的膽,將怯則兵慌,那麼被吃掉的就是自己了。

一但能吃了對方先鋒,等於弄瞎了對方的眼睛,那麼自己就能處於主動狀態,這是實打實的首功。首功有多吸引?主將一說這個職位,手下大將一個個打了雞血一樣!

單挑是能夠最快打擊對方士氣的辦法。也是最後能夠吃掉對方先鋒的最大保證。所以這時候對方要單挑,那是絕對要答應。

假如你是三軍主將,那就另外計算,一般軍隊的三軍主將,都是文人居多,因為三軍主將本身的防護夠好,而且側重點是謀略,上天是很公平的,武力高的,一般謀略不行,謀略高的,武力一般不高,文武雙全並且都屬頂尖的畢竟不多,而且三軍主將本身的地位無可代替。

即使代替都得皇帝親自委派,一旦出了什麼事,三軍將群雄無首,兵敗也就如山倒了。即使你是文武雙全,但是三軍性命繫於一身,你不可能冒這個險來單挑,而且對方主將也不會這麼傻。

反過來說,即使先鋒陣亡甚至整個被吃掉,三軍主將則可以根據戰場形勢,重新委派先鋒並組建先鋒部隊。而且對整體部隊的損失也是不大。

4樓:邢莫

是不會進行單挑的,我們經常以為古代打仗,會兩邊將領單挑,那實在是讀書人的想象。雖然冷兵器時代的戰爭中,將軍如張飛、趙雲等等的象徵意義和領頭意義很重要,他們有時候的衝鋒是激勵士氣的做法。但其實真正的大將是不會隨便把自己置於這麼一個危險的境地。

5樓:來自古德寺妍姿俏麗的孫策

我覺得不會,古代打仗武將應該是不會採取單挑這種方法,因為古代是經常打仗的,不會採取這種單挑的做法去降低一方士兵的士氣,因為士兵最需要的就是士氣,如果單挑失敗了,那麼這場戰爭就單挑輸的那一方就沒有了士氣,就不能打仗了。

6樓:wq哈士奇

我打仗都講究一對一公平競爭,應該會單挑,但是不過這種情況很少晚上打架都是群架,都是混才會單挑吧!

7樓:

我覺得平常決鬥的時候可能會單挑吧,在打仗這麼正式的場合,你萬一單挑輸了就會打擊你方士兵的積極性,所以應該沒人願意冒這個險。

8樓:向死而生的態度

我認為會的,其實古代人是很講禮節的,所以若是有一方提出單挑,對方一般都會遵守規則,不會群毆的,而且進行單挑挑釁對方,會讓對方感到受到了侮辱,為了鼓舞士氣,也是會進行單挑的。

9樓:善良一點

會單挑,不過很少,因為武將單挑不僅可以代表榮譽,還能避免雙方兵力受挫,如果有優勢的一方士氣旺盛,另一方是肯定不會給對方鼓舞士氣的機會,所以才會單挑。

10樓:雪兔軍玉

會,戰國、宋朝、唐朝時都有這樣的事,而且還有幾個單挑上癮的呢,比如三國時期的呂布單挑郭汜,還有五代時期的鐵槍大將王彥章,這些都是有史冊記載的。

11樓:溢沂

據史書記載,這種行為的確存在過,在打仗時兩方各派出一位武力高強,善騎的兵將互相對打以示尊敬,當然剩的一方會鼓舞士氣也就更容易贏。

12樓:難耐

會單挑的。在著名大型古裝電視劇《三國演義》中我們可以看到兩軍對陣向來都是雙方大將先一對一廝殺,然後雙方在開戰。

13樓:餘量不足

應該會的,這樣可以很好的鼓舞士氣,要是單挑贏了,不僅能鼓舞己方,還能讓對方士氣下降,讓戰爭更容易勝利。所以一般單挑的都是武藝比較高強的武將,以保證自己的勝利。

古代打仗對陣的時候將軍互相單挑很常見嗎? 50

14樓:匿名使用者

你的回答都很準確和正確。

古時代打仗,都是將對將,並對兵,一支部隊就看將領,將領敗北則部隊敗北,很難挽回這種頹敗,但這種僅限於面對面的作戰,如伏擊戰等則另當別論。

15樓:骨灰級資深讀者

你肯定是電視劇看多了。如果要武將單挑,那大家就不用召集軍隊士兵了。如若單挑,勢必會影響到落敗一方的士氣。

作為主將一定不會如此行事。而且作為指揮者,保證自身安全是很重要的,親兵環衛,在後方坐鎮謀劃才是他們應該乾的

16樓:匿名使用者

一支部隊的指揮層不是一個人,而是一個團隊。主將一人戰死對部隊指揮有影響,但不至於徹底使部隊失控,如果整個指揮層都戰死,部隊必散。

古代打仗為什麼沒有騎牛的?

17樓:手機使用者

牛 是高階人士用的 一般人不能做的

最早打仗諸侯們都是做牛車的

後來發現馬的專速度比牛快 耐力也好屬

適合騎兵在戰場上 衝殺

所以就一直引用了下來

其次 古代只是農耕 而牛市主要的動力 因此農業的發展離不開牛又沒有多餘的牛可用於戰場

18樓:手機使用者

牛 是高階人bai士用的 一般人不能做的最早du打仗諸侯們zhi都是做牛dao車的後來發現馬的速度比牛快

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適合騎兵在戰屬場上 衝殺

所以就一直引用了下來

其次 古代只是農耕 而牛市主要的動力 因此農業的發展離不開牛又沒有多餘的牛可用於戰場

古代打仗真的是武將先單挑嗎

19樓:茯神分享屋

史書很少有記載單挑的情況,單挑可能存在。但不是單挑了,餘下的士兵仗都不打了。也分多種情況:

小規模戰爭、游擊戰或者是大規模戰爭,都不一樣。大規模戰爭通常作戰的主帥哪怕十分把握也不會上場單挑的。而為了刺探敵方士氣、實力,會挑一兩個將軍上場探探底,殺殺對方威風,給自己這方壯大氣勢。

小規模戰爭將軍上場單挑往往意氣用事,受敵方激將更多,或者武力值強大或有其他準備。游擊戰則可能出現單挑,哪方主帥打贏了,對方敵人就跑。在更早的春秋戰國時期,單挑的情況會作另一番理解。

七八十年代出生的人小時候會很喜歡玩一個遊戲,那就是把小人書諸如《三國演義》或者《水滸傳》《岳家將》裡面的英雄人物剪下來,放在桌上兩人互吹紙人,誰的紙人**對準了對方紙人的要害,那他就贏了。這個遊戲源於**《三國演義》和《水滸》。兩軍對戰的之前對方主帥總會上前,進行一番單挑。

然後會發現贏了的一方士氣大振,而輸了的一方則丟盔棄甲作鳥獸散。這樣的場景在實際的大規模戰爭或者區域性小規模戰爭中都是非常少見的。比較多的出現是在遊擊碰面戰中。

一旦對方隊伍的主將落敗,群龍失首,下屬士兵才會潰逃。

打仗前的單挑的原因之一,刺探虛實。無間道自古有之,古人在敵方陣營中也會安插自己的細作,以刺探敵軍軍情,做到知彼知己百戰不殆。但是細作也會被同化的可能,或者細作也有被矇蔽的時候,這時就需要雙方的智慧團通過挑釁單挑以確定心中的**。

比如對方的得力干將是否已經負傷不能作戰了?那麼接下來的軍事部署就會不一樣。

單挑的原因之二,鼓舞士氣,表現功績。在冷兵器時代,全靠一腔熱血在戰場上拼殺,隨時掉腦袋犧牲,士氣就是壯大士兵膽量,堅定士兵信心的一種精神支柱。一旦士氣一洩,則軍隊就會失去無所畏懼的戰鬥力,對戰爭的影響非常大。

丟掉士氣的一方,不能很好的發揮平常戰鬥力。而大型戰爭如果要出現單挑的情況,通常主要在春秋戰國,商周時期的車戰。類似於單挑,但不是一對一的對決。

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