手機強制GPU進行2D渲染有什麼用?開好還是關

2022-03-03 17:52:48 字數 5658 閱讀 7381

1樓:程十七

輕質gpu渲染的目的在於提升遊戲的畫面效果和一些其他的效果。但是強制gpu渲染對手機有一定的影響,比如耗電量加大什麼的。所以推薦不玩兒遊戲的時候就關掉渲染。

gpu渲染注意事項:

應用開發者用來測試手機效能的,如果你不怕手機被玩壞,你可以選擇一直開啟,開啟後系統會強制呼叫影象處理器(gpu)優化影象顯示;

也可以用cpu來完成這個工作,使用gpu就是使用顯示卡,然後cpu就可以休息休息了;

強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題;

在安卓3.0之後,安卓在開發者選項裡增加了強制gpu渲染,開啟force gpu rendering之後,系統不再檢查軟體是否支援hwa,一律使用gpu渲染介面;

強制gpu也是有缺陷的。第一是強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。第二是,部分舊程式本身不支援gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。

2樓:匿名使用者

提高gpu對2d遊戲的效能,現在主流的是3d遊戲,2d加速3d基本沒效果。

手機強制gpu進行2d渲染有什麼用,開好還是關?

3樓:匿名使用者

安卓的軟體應用的介面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。

在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在執行前會多了一個檢測,檢查應用是否支援gpu加速hwa,然後採用應用預設的cpu渲染或gpu渲染的方式。

在3.0之後,安卓在開發者選項裡增加了強制gpu渲染,開啟force gpu rendering之後,系統不再檢查軟體是否支援hwa,一律使用gpu渲染介面,不僅減少檢測hwa的環節,充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟體和桌面提高幀數,變得更流暢,

但強制gpu也是有缺陷的。

第一是強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。

第二是,部分舊程式本身不支援gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。

比較老的程式因為sdk版本低不支援gpu加速,或者開發時預設不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。

相容4.0的新版軟體總會進行gpu加速,與開不開這個選項無關。

開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是遊戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續航,不會影響手機使用壽命。

4樓:

好處:渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。

壞處:強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

如果我的回答幫到了您,希望您採納。萬分感謝!!!

5樓:匿名使用者

玩兒很多遊戲的時候我們的手機會不自覺的進行一些設定,這些設定來自於有意,輕質gpu渲染的目的在於提升遊戲的畫面效果和一些其他的效果。

但是強制gpu渲染對手機有一定的影響,比如耗電量加大什麼的。

所以推薦不玩兒遊戲的時候就關掉渲染。

應用開發者用來測試手機效能的,如果你不怕手機被玩壞,你可以選擇一直開啟,開啟後系統會強制呼叫影象處理器(gpu)優化影象顯示。

也可以用 cpu來完成這個工作

使用gpu就是使用顯示卡

然後cpu就可以休息休息了

6樓:呆了呆了醬

對於一般的人來說沒什麼用

手機開發者裡的強行gpu進行2d渲染是幹什麼用的!開著有啥用處!應該開著還是關著

7樓:

玩兒很多遊戲的時候我們的手機會不自覺的進行一些設定,這些設定來自於有意,輕質gpu渲染的目的在於提升遊戲的畫面效果和一些其他的效果。

但是強制gpu渲染對手機有一定的影響,比如耗電量加大什麼的。

所以推薦不玩兒遊戲的時候就關掉渲染。

應用開發者用來測試手機效能的,如果你不怕手機被玩壞,你可以選擇一直開啟,開啟後系統會強制呼叫影象處理器(gpu)優化影象顯示。

也可以用 cpu來完成這個工作

使用gpu就是使用顯示卡

然後cpu就可以休息休息了

8樓:14清榼眠

能夠實現應用軟體的提速,提升遊戲的畫質,會使應用介面更加流暢,減輕cpu的負擔。

強制gpu渲染的好處:能夠實現應用軟體的提速,而弊端是,長期的開啟強制gpu渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,並且,有一些軟體在強制gpu渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現fc的情況。甚至強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。

開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

強制進行gpu渲染現在是開啟著有什麼好處!關閉會怎樣?開啟好還是關閉好?

9樓:萍蹤浪跡

強制gpu進行2d渲染可以增加2d應用程式的流暢度,但有兩個缺點:

這個功能是安卓4.0及其以上版本才有,有些較老的應用程式不支援強制gpu渲染,可能會出現假死,閃退等現象

開啟後會增加功耗,也就是耗電量,使得手機續航時間減少。

如果你的手機cpu效能不高,執行軟體不流暢,建議開啟;如果你的手機cpu效能較強,執行程式很流暢,建議關閉。

手機強制進行gpu渲染有什麼害處

10樓:檀昊明

利:開啟該功能之後可以大大降低cpu的使用率,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠讓android手機執行一些應用程式時更為流暢。

弊:該功能會增加手機的功耗,降低手機的續航能力。一些比較舊的程式不支援gpu加速,或者開發時預設不開啟gpu渲染,那麼遇上gpu強制渲染就會出現一些問題(比如崩潰)。

手機中的gpu和電腦中的gpu功能是基本一樣的,都是為了對圖形、影象的處理。

而在安卓4.0中,強制gpu渲染功能的加入就可以通過gpu對軟體圖形影象的處理來減輕cpu的負擔,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠提速!

由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。

開啟「強制進行gpu渲染」的好處

1. 圖形處理從由cpu承擔轉移到gpu上,會充分地利用你手機的gpu,手機執行會更流暢。

2.由於充分發揮gpu的能量,手機顯示效果會更好,尤其是玩遊戲時效果更好。

開啟「強制進行gpu渲染」的壞處

1.開啟「強制進行gpu渲染」,效能充分發揮的同時帶來的是功耗的增加,從而手機續航會大打折扣。

2.其次,有的應用程式存在不支援gpu渲染的情況,在「強制進行gpu渲染」模式下執行這些軟體可能會出現崩潰的異常情況。

總的來說,「強制進行gpu渲染」功能一般不建議使用,只能說弊大於利,但如果你手機很卡急需提速時,還是可以開啟應急,用完記得立即關閉該功能!

11樓:球酋

1.長期的開啟強制gpu渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態。

2.對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,往小了說就是大幅降低待機時間,使手機發熱,往大了說,就是會讓電池快速報廢。

3.有一些較老的軟體在強制gpu渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現fc的情況,主要原因是過去程式的sdk版本多數不支援gpu加速,或者預設不開啟gpu渲染,所以當你開啟強制gpu渲染的時候就會出現問題。

圖形處理器(英語:graphics processing unit,縮寫:gpu),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧手機等)上影象運算工作的微處理器。

用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描訊號,控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,也是"人機對話"的重要裝置之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。

12樓:三星問答服務

安卓的軟體應用介面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。強制gpu渲染就是hwa(hardware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。

但強制gpu也是有缺陷的。第一是強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。第二是,部分舊程式本身不支援gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。

相容4.0的新版軟體總會進行gpu加速,與開不開這個選項無關。開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

手機開發者裡的強行gpu進行2d渲染是幹什麼用的?

13樓:14清榼眠

能夠實現應用軟體的提速,提升遊戲的畫質,會使應用介面更加流暢,減輕cpu的負擔。

強制gpu渲染的好處:能夠實現應用軟體的提速,而弊端是,長期的開啟強制gpu渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,並且,有一些軟體在強制gpu渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現fc的情況。甚至強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。

開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

手機開啟gpu強制渲染有什麼用?求專家!

14樓:

安卓的軟體應用的介面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。

在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在執行前會多了一個檢測,檢查應用是否支援gpu加速hwa,然後採用應用預設的cpu渲染或gpu渲染的方式。

在3.0之後,安卓在開發者選項裡增加了強制gpu渲染,開啟force gpu rendering之後,系統不再檢查軟體是否支援hwa,一律使用gpu渲染介面,不僅減少檢測hwa的環節,充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟體和桌面提高幀數,變得更流暢,

但強制gpu也是有缺陷的。

第一是強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。

第二是,部分舊程式本身不支援gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。

比較老的程式因為sdk版本低不支援gpu加速,或者開發時預設不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。

相容4.0的新版軟體總會進行gpu加速,與開不開這個選項無關。

開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是遊戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續航,不會影響手機使用壽命。

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