1樓:太陽精靈
你太天真了。和計算機玩石頭剪子布還可以。
free pascal中的自帶的遊戲該怎麼開啟
2樓:匿名使用者
用於存放源**,是記事本檔案:第一個是,.exe檔案這個不能叫軟體,雙擊後可以執行,有用的有三個;第三個是。
其實這個編成的程式可以用free pascal直接檢視;第二個是,是備份的源**.pas檔案沒有可以從.bak檔案裡找,也是記事本檔案,是可執行檔案,free pascal編寫完後會自動在指定目錄裡生成幾個檔案.
bak檔案,也可以用上述的檔案方法開啟.pas檔案
free pascal寫的程式要怎麼執行
3樓:8米奇
這是pascal 自己儲存的。無法更改。每次按crtl 和f9時會自動儲存。希望對你有用
free pascal做小遊戲的基本思路。謝啦~
4樓:匿名使用者
用pascal做小遊戲的基本思路是這樣的:開一個陣列,一直迴圈並輸出陣列,直到達到了某種條件時(即贏了),方可結束,注意,如果你用char讀入的話要注意會出現以外情況,用label就可以了。
下面是我的參考程式:(迷宮,按w:上,s:下,a:左,d:右)
label 1;
varc:char;
i,j,i1,j1,i2,j2,s:longint;
a:array[1..7,1..15]of char;
begin
for i:=1 to 15 do
begin
a[1,i]:='1';
a[7,i]:='1';
end;
for i:=1 to 7 do
begin
a[i,1]:='1';
a[i,15]:='1';
end;
a[1,2]:='o';
a[2,15]:='0';
for i:=3 to 5 do
begin
a[i,3]:='1';
a[i+2,5]:='1';
a[3,i+1]:='1';
a[i,7]:='1';
a[5,i+5]:='1';
a[i-2,9]:='1';
a[i-1,11]:='1';
a[5,i+8]:='1';
a[3,i+10]:='1';
end;
a[2,10]:='2';
a[4,4]:='2';
a[4,8]:='2';
a[6,6]:='2';
a[4,14]:='2';
i:=1;
j:=2;
repeat
i1:=i;
j1:=j;
for i2:=1 to 7 do
begin
for j2:=1 to 15 do
write(a[i2,j2]);
writeln;
end;
writeln('---------------');
1:read(c);
case c of
'a':if j-1<>0 then if a[i,j-1]<>'1' then j:=j-1;
'd':if j+1<>16 then if a[i,j+1]<>'1' then j:=j+1;
'w':if i-1<>0 then if a[i-1,j]<>'1' then i:=i-1;
's':if i+1<>8 then if a[i+1,j]<>'1' then i:=i+1;
else goto 1;
end;
if a[i,j]='2' then inc(s);
if a[i,j]='0' then if s=5 then begin
write('you win');
exit;
endelse j:=j-1;
a[i1,j1]:=' ';
a[i,j]:='o';
until a[i,j]='0';
write('you win');
end.
5樓:外星來的
很多陣列存放當前狀態。(低階的不用)
不停地輸出螢幕。
6樓:
1//uses crt;
2//同ls,不停輸出螢幕
怎麼用free pascal編遊戲
7樓:祥子
這個問題太大了,要有一定程式設計基礎~~~
關於free pascal程式的題目。。急求
您好樓主 program t1 vari,l,r longint a array 1.5 of longint begin for i 1 to 5 do read a i for i 1 to 5 do begina i a i div 3 l i 1 if l 0 then l 5 r i mo...
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那你可以用cheatengine修改遊戲資料。不算很容易上手,容易的可以試試 金山遊俠v原理是一樣的,就是根據遊戲資料,從記憶體中找出儲存這個資料的地址,然後修改地址對應值。不是。這是記憶體修改,也就是修改你電腦裡記憶體上的資料,是一種本地修改。網路修改是幾乎做不到的,因為資料在伺服器上,玩家是沒有...
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