1樓:網友
你好,我也是個玩盜賊的,持續2年半的經驗直到現在。
現在就你提的問題,針對國服現在的版本並結合我自身的經驗給以。
pvp pve都給你了,我自己原創的。
首先pvp pve的打法有所不同。
先說pve的,天賦選擇目前主流的即可,結合天賦,潛行時 鎖喉—血之飢渴—切割—毀傷—看情況給破甲或者 –-嫁禍--毀傷—毒傷—毀傷—毀傷—毒傷—……迴圈下去,注意補血之飢渴 和破甲,如果有別人給了破甲,那就儘量輸出吧。
沒有潛行時 毒刃—割裂—血之飢渴—毀傷—破甲—毀傷—毀傷—毒傷 這期間,一般會觸發一個獎勵痘痘 的技能,叫什麼我忘了,利用這個技能上切割)再就迴圈就行。
以上是pve我的輸出迴圈。感覺還挺給力的,你可以參考。
對於上述的迴圈,我配置的是主手 速效藥膏,副手致命藥膏+副手速效藥膏。
的副手就是用來上5層毒的,5層毒滿後換速效,等到致命毒藥剩下3秒的時候,換致命藥膏的**,打一個毒刃,再換回速效。
希望這些pve的內容能有所幫助,我pve打的少,不是很明白,有不足之處希望指出,我也學習改進。
再就是pvp。 這個變數太大了。我現在主打33.賊懲戒騎牧。絕對的非主流。不過都是朋友在一起玩,就無所謂其他什麼更好的組合了。
我們這個組合現在來說打的挺吃力的,最直接的原因就是腿短。持續傷害無,靠的就是急火的爆發。所以我主副手都是**,用毀傷增加傷害,按住目標。等毒傷。
主手致傷,副手致命。的**很少用,頂多就是上個麻痺藥膏。
給施法職業加點時間。不過這個組合都是速戰型的,很難有機會來回換**。畢竟換**的公共cd時間有2秒。
更重要的是現在能解毒藥的人 太tm的多了。 盜賊的斗篷,騎士無敵,法師冰箱,薩滿圖騰,還有那個最噁心的德魯伊。有他在,毒藥基本少一多半威力。
所以來回換**希望毒藥起的作用 不如直接毀傷傷害來的直接。但是有其他隊友幫著控場,情況會好點,比如賊術薩。但我沒試過。
望指教。
2樓:此人相當倒黴
jjc,現在的jcc和tbc差不多,控制對方之餘轉急火目標,主要是急火。傳統的物理毀傷已經失去了昔日的地位。面對現在jjc各種板甲,鎖甲職業!
毒毀pvp是主流。天賦的選擇如下http://wow.
還有你jjc什麼隊伍,什麼組合?部分隊伍還是鸚鵡好些。
3樓:匿名使用者
天賦毫無疑問毀傷,具體天賦就有了。。打不出傷害一般是被控或是沒有留能量爆發,一般腎擊之後是爆發點,腎擊前要留個至少7 80能量才行 dz打jjc不是打的dps,打的是控制和爆發,配合隊友集火才是。
4樓:匿名使用者
國服賊pvp本來就軟了,打不出dps正常,現在你的主要任務還是控制對方**,不要讓他很輕鬆的加血。你想賊回到tbc初期那種1個人搞死3個的狀態,不好意思,那已經是歷史了。
現在賊唯一靠的就是匕首上的毒藥了,當然前提是對方裝備基礎的情況下。你難道不知道 見光死 是專門形容現在的賊的嗎?? 現在這版本,賊還是老老實實去打副本吧。
求高手給個5.3盜賊的pvp天賦和屬性
5樓:犄角人
刺殺。 命中精準5% 精通和暴擊· 天賦 嘛。第一層 點 3秒後潛行才結束那個, 第二層點腎擊和偷襲結束後 敵方傷害降低那個,暗影步點出來。
最後一層點死亡標記 還有一層忘記了 沒上號·
魔獸世界5.0.4盜賊pvp天賦,手法~求教~~~
6樓:匿名使用者
現在是刺殺(毀傷)的天下。zc裡刺殺打板甲毫無壓力。
pvp:起手鎖喉,然後毀傷,毀傷,割裂,觸發斬殺就用掉。(要點出癱瘓毒藥)
pve:起手和pvp差不多,但對於無法打後背的boss就偷襲吧,點出吸血藥膏,多堆精通,比較重要的一點就是迴圈裡要加入切割,因為毒傷能重新整理切割,所以點個一星切割,用毒傷重新整理就好,全程保持好割裂,因為新天賦有個劇毒xx的,必須在流血狀態下生效,它提供的dps很高。
希望對你有幫助。
7樓:星際要塞
請自行刪號,或者等到90級別。
8樓:倒影l年華
說實話,盜賊砍的不行了,我已經玩別的號了,等90看看再說吧,反正敏銳是完犢子了。。。一點沒有盜賊的飄逸感了。
魔獸世界6.1盜賊pvp用什麼天賦好,戰鬥賊可以嗎,求大神指導手法
9樓:匿名使用者
只要不是敏銳,都行,10%傷害一砍,我認識的信仰敏銳都不玩敏銳了。
10樓:匿名使用者
還行!盜賊現在3系都能打。
wow5.4盜賊pvp天賦裝備選擇
11樓:
覺得戰鬥比較好,敏銳和刺殺要求比較高。
12樓:痴情的三姐妹
看你少什麼屬性補什麼精準和命中各天賦就用刺殺吧。
4.3盜賊pvp天賦和手法
13樓:匿名使用者
1 a打劫和減速毒藥完全沒關係 疊加的 打劫用處不大 關於攻速 一般來說攢怒也不靠普通攻擊而是技能。
b 滿尊嚴的意義在於22 33等 隊友的暴擊給你更多的星 夜行者看情況 如果打zc和野外多 可以點出來 打jjc用處不大 但應該是比打劫有用。
c 必須點滿。
2 強化恢復和健步如飛建議是點滿 強化背刺點一點 也可以強化恢復點到背刺裡 但這樣很脆 容易死 健步如飛最好點滿 和找背沒大關係 找背必須練好 不然洗出血玩去。
3 打法系預謀了別恢復 直接鎖喉接腎擊 之後眩暈的時間裡打出的星用來掛回復。
物理 預謀可以掛恢復 偷襲起手 (伏擊起手有點搞笑 除非是zc或者野外打菜鳥,又或者 高階卡技能對手cd?) 滿星了腎擊 之後的應對說也說不清 各不相同 也和對手水平有關 慢慢體會吧 多打就好 偷襲遞減22s 腎擊24s 腎擊cd25 可以看好了用。
切割斷了沒事 恢復不能斷 割裂 如果沒有出血雕文的話打dz要上 割裂不打斷鑿擊 如果你天賦點的對的話。
4 鑿擊或者腎擊跑遠了就能脫戰潛行 對手會玩點就不行了;沒有。
14樓:匿名使用者
我來回答:1、背刺z我個人打劫點滿,夜行者看自己看好,可點可不點。尊嚴的話1點基本夠用了。裝死我個人點滿了 很強大的一個天賦。
2、健步如飛和強化是背刺 恢復是個人愛好。因為你dz職業本身就限定了你不是那種板甲抗的角色。
3、打f系職業看手法的,不一定要起手鎖喉,板甲也一樣。當然zc、jjc、x7性質是不同的,看自己取捨了。控制鏈很簡單,5星留腎擊,然後背刺。
或者鸚鵡伏擊爆發一波。切割和恢復不需要一直保持,這不是打boss。
文言文國氏善為盜》,《國氏善為盜》的全文翻譯和重點字解釋。
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