動畫製作的錢都花在哪裡,動漫製作能賺多少錢?

2025-01-07 03:10:29 字數 2034 閱讀 1648

1樓:網友

這只是中國的大環境造就的,沒有像外國一樣的環境,給你時間去研究去創作,都是為了吃飯,誰不像花最少的力氣得到最多的報酬呢。

動漫製作能賺多少錢?

2樓:cgwang王氏教育集團

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3樓:匿名使用者

不怎麼賺錢,都是靠周邊賺錢的。

為什麼製作動漫要這麼多錢?

4樓:豬八戒網

因為成本高啊無論是二維還是派悄三維,從開始製作起就需要一大筆錢。

拿二維動畫打個比方,雖然現在很多人都用軟體繪製,但如果平均一集在10分鐘左右,先要思考劇情,設計分鏡,隨後製作成片,然後進行配音,最後試看樣片,如果發現問題,那就再來一遍。這樣乙個工序下來,期間負責劇本統籌,繪畫分鏡,製作成片,演員配音的工作人員都要工資的吧你不會以為靠幾個人就能做下來吧?

起碼要乙個團隊啊!既然有了乙個動畫團隊,那麼相關的社交運營,策劃推廣也要有人策劃執行吧?

既然宣發團隊也有了,那麼其他的財務,管理人員也要有吧,畢竟要維持整個公司的正常運營。總不能靠動畫團隊和宣發團隊頂上吧?

既然有了負責公司業務的經營團隊,有了負責動畫推廣的運營團隊,有了負責製作動畫的製作團隊,這些人總要拿工資的吧然後裝置,水電,社保等等也要錢啊。

所以你覺得做動畫很簡單嗎?要漏羨碼是一部動畫沒做成功,前期砸的錢都賠進去了。

不要返哪說注重視覺效果的三維動畫了,那花錢就跟燒錢一樣。

製作動畫的錢花在了**?

5樓:絕對小孩

啊雖然我不是這個行業的但關注了這麼多年聽過一些講座所以大概瞭解一點。

首先像動畫指令碼啊、設定啊這些前期的東西就是要花錢的。

然後製作過程中,就是給製作畫面的工作人員支付的費用了,像秦時明月這種三維的需要的人員還少一些所以比較省錢,二維的那種一幀一幀畫出來的因為需要的人比較多所以會貴一些。當然除了人工還有裝置啊軟體啊這些也是一大筆開銷啊。

畫面做完還要配音、加背景**,給配音演員、作曲者的費用就不用說了,背景**的製作也是一筆花費。秦時明月不知道,有些日本動畫的op(片頭曲)製作費用就能達到幾百萬日元,也挺貴的了,中國當然不至於在**上花這麼多,但多少都是有的。

最後就是宣傳了唄。

我大概瞭解這麼多,如有專業人士看到什麼不對的地方還請指出。

希望對題主有幫助~

動畫如何賺錢

6樓:aaa67362姥峭

而南韓近年來在學習美、日衡鏈汪兩國優秀動漫經驗的同時,獨闢建築漫遊蹊徑,找到了一條適合自己的發展道路,成為繼日本、美國之後第三大動漫強國,它實施的是以數位技術為重點的網路動漫產業戰略。在投資模式上,南韓動漫形成了創業投資、**投資以及民間投資等多種投資組合。

然而,中國動漫發展理論體系、標準體系、產業模式、運作模式在**?沒有人敢下定論。現階段,我們需要以國外的成功企業個案,引導拉動動漫產業整體的意識進步及模式演化。

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