畫速寫時怎樣判斷線條顏色的深淺?

2025-02-16 20:20:13 字數 1190 閱讀 2529

1樓:匿名使用者

速寫線條顏色的深淺是根據對比出來的,有淺才能對比出重。

其實模特離你近的位置線條要重 外輪廓線比輔線重。

2樓:雪鰾0花洛

風景的話,就是近實遠虛。近大遠小。

我們知道在畫速寫時有以線條為主的速寫,還有以明暗調子、明暗調子與線條相結合的速寫。而在以線條為主的速寫中往往是形體結構鮮明,畫面簡潔明快。我們在作畫時一定要從形體的內在結構去觀察,用簡練的線條畫出物體的主要結構和形體的透視變化。

並通過用線的頓挫、虛實等充分體現物體的形象特徵。線條也有長短對比,一般人物的外形線長,而內形線較短。通常情況下,在畫面的前面適用於實的、粗的線條來表現。

而離我們遠的則反之;此外,可以利用線條表現畫面中不同的質感。通過線條的疏密不同排列和相互襯托,以及在不同的畫面中採用不同的線條表現形式,就能夠充分地表達物體之間層次的空間關係。

速寫中線條的運用並不是隨便使用,要根據物體的現實情況由繪畫者概括提煉出來,而不是憑空臆造出來的。比如,形體上部位清晰、乾脆的地方就可以把線畫得肯定一些;而一些不清楚、在陰影裡的結構部位就可以把線條畫得虛一些,另外,線條的粗細、黑白和它的虛實是沒有直接關係的,細線條既可能是實線也可能是虛線,粗線條也是同樣的道理,是要根據實際情況而定。所以畫速寫千萬不能形成思維定式,需要我們仔細觀察去理解,需要繪畫者自已憑經驗來取捨,從而使畫面達到豐富統一的效果。

速寫中如何處理線條虛實深淺

3樓:廣元修宋夏

這些都不是絕對的,沒有任何地方都試用的公式,用公式的話就不是藝術了。

既然你問的是線條的粗細,看來你畫速寫走的是具象線條風,不是像魯美和國美,央美等等的抽象形體風。

人體的骨骼你應該清楚吧,不清楚的話去買一本藝用人體解剖學。

一般在骨骼和形體轉折的地方需要實,比如:肩,肘,膝。比如腿是彎的話,大腿上面是實的,腿肚子是虛的,小腿前面是虛一點,小腿肚要實一點。

緊身的衣服就是實一點,寬鬆的就虛一點,輕一點,畫面上虛實輕重要配合的得當,速寫才生動。

不過你也可能畫的是風景,風景的話,就是近實遠虛。近大遠小。

畫畫不能全聽別人的,你自己需要感覺,否則你只是畫畫的工匠,永遠也成不了藝術家,希望你在畫畫的時候能自己的體會更多一些,尊重自己的感覺。如果你是上美術課的話,可以問老師,老師一定願意告訴你。只有你自己多畫了,才能有深刻的體會,別人在怎麼說也是無用,希望你能畫的越來越好。

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