怎麼用flash做按鈕 要求答案迅速詳細

2025-03-04 03:30:19 字數 1829 閱讀 4530

1樓:匿名使用者

在主場景中 新建乙個元件 ctrl+ f8 新建元件 其中有影片剪輯 圖臘檔燃形元輪虛件 最後乙個是 按鈕元件 選擇按鈕元件 並取乙個元件名稱 如:button 確定以後 時間軸上會有 4幀 在第一幀用矩形工具拉出乙個矩形 並填充上紅色 然後按f6 給這個矩形填充上綠色 再按f6 再填充上黃色 ok 返回主場景 按快捷鍵 ctrl+l 開啟元件庫 找到剛才建立的按鈕元件 button 並拖到主場景中 再按 ctrl+enter測蠢仿試影片 這個時候 你把滑鼠移動到按鈕上 點選 就可以看出來 它是乙個按鈕了。

2樓:匿名使用者

開啟fl(flash) 新建乙個檔案。 ctrl+ f8 新建元件。其中有乙個就是按鈕。按鍵有四個狀態,分別是 普通狀態 滑鼠劃陸顫伏過狀態 鼠洞清標按下時狀早攜態 感覺區域。

3樓:匿名使用者

好像視窗選單正肆中有銨鈕吧。

不用這麼麻煩自己畫吧。

直接用視窗選單中不就可舉租轎型州以了嗎。

4樓:匿名使用者

傻了吧唧的,我就上了一節課都聽到老師講了這個。

flash的工作介面由幾部分組成?工具箱中各按鈕有什麼作用

5樓:乾萊資訊諮詢

以比較基本的flash8版本為例:

flash工作介面由:

1)標題欄。

2)選單欄。

3)工具欄。

4)時間軸。

5)舞臺 6)屬性面板。

7)其他面板等組成。

工具欄又由工具、檢視、顏色、選項四個部分組成各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:選擇工具、部分選擇工具(選虛早擇點和線)、任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)。

flash的工作介面由幾部分組成?工具箱中各按鈕有什麼作用

6樓:小雨手機使用者

以比較基本的flash8版本為例:

flash工作介面由:

1)標題欄。

2)選單欄。

3)工具欄。

4)時間軸。

5)舞臺。6)屬性面板。

7)其他面板等組成。

工具欄又由工具、檢視、顏色、選項四個部分組成各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)。

7樓:網友

應該就是洋蔥皮。

描繪時常常應用洋蔥皮功能,flash mx的洋蔥皮技術可以使你同時看到多個幀(非當前幀用淺色顯示),在勾勒差別不大的表情和肢體動作關鍵幀時,用前後幀的洋蔥皮淺線作為參照,將使細小的修正、調整和繪製工作如斬瓜切菜一樣容易。

應該就是洋蔥皮。

描繪時常常應用洋蔥皮功能,flash mx的洋蔥皮技術可以使你同時看到多個幀(非當前幀用淺色顯示),在勾勒差別不大的表情和肢體動作關鍵幀時,用前後幀的洋蔥皮淺線作為參照,將使細小的修正、調整和繪製工作如斬瓜切菜一樣容易。

求大神給解答,flash步驟題

8樓:網友

寬4、高8是什麼意思是4 : 8,還是畫素分別是4畫素和8畫素(這很小啊)。不明白。

如果是4 : 8就這樣做,用形狀補間,高和寬的起始幀(第1、第21,、第36、第56幀)都要把高或寬設為1畫素。

9樓:蓬鯤

你這個紙上寫的就是製作步驟了,還要怎麼寫?

flash遮罩層怎麼做,FLASH遮罩層怎麼做

1 啟動flash後,新建抄一個大小為600 400,幀頻為12fps,背景顏色為白色的文件。2 執行檔案 匯入襲 匯入到庫命令,匯入一張風景 設定大小為600 400,x為0,y為0。3 在100幀處插入幀,新建圖層2,選百擇第一幀繪製一個正圓形。4 依次在度25,50,75,100幀處插入關鍵幀...

怎樣用flash做長方形對摺動畫

做兩個長方形平排放,一個靜止,一個ctrl g。後一個做兩次動作。第一次把它變成一條線,第二次再與靜止的方形重合。這個簡單啊,便於摺疊,長方形應該由2個正方形或者小長方形組成,然後其中一個讓它翻轉,為了達到更形象的效果,翻轉效果要好好做一下哦 這個和你或 者對長方形的視角有很大關係 根據視角決定那種...

怎麼用flash做出逼真的風車旋轉

在插入新建元來件圖形命令下插入一個源圖形bai 元件,在元件的編輯區繪du制風車 zhi 然後再按插入新建dao元件影片剪輯建一個影片剪輯元件,將繪製好的風車 拖到舞臺編輯區,用選擇工具選中風車,插入兩個關鍵幀,兩個鬥爭幀間的距離決定風車轉動的速度。在兩個關鍵幀中間設定補間動畫,在屬性面板中設定 旋...