哪種3D電視看著不頭暈?

2025-03-05 02:50:18 字數 981 閱讀 3574

1樓:奧德果醬

聽行內人士說,現在比較普遍的3d電視就是快門式3d電畢談視,含圓通過3d眼鏡左右鏡片反覆的開關控制左右眼睛的畫面來實現3d效果,戴著有頭暈的感覺談數塌。

2樓:手機使用者

3d電視技術還是欠缺啊 效果不行。

為什麼看完3d電影會頭暈啊?

3樓:樂語彤

頭暈的**很多,我拆成幾個方面回答好了。首先,有些人缺乏適應非自主視覺的能力,連看2d電影也會暈。比方說你坐在一輛車中,由於車輛的顛簸,你的腦袋幾乎不可避免的晃動起來,於是你的視野就會跟隨搖晃。

期間有視覺、觸覺(身體受力)與平衡(搖擺晃動)等多種同步化的感知。但換到電影中的飆車場景,畫面模仿出駕駛員視野的劇烈晃動,但坐在觀眾席上的你卻紋絲不動。相比日常生活的感官體驗,觸覺、平衡無法與視覺訊號匹配,某些身體協調能力較差的人,就會範「暈」。

類似「暈車」,但成因卻剛好相反。好在現代人在各類螢幕源源不斷的訓練下,對這種非自主視覺的適應力已經非常的高。其次,對於3d電影,畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了某種「失調」。

人類對觀察立體事物有著豐富的日常經驗,而人眼更對視覺焦點有著全權的控制:我們既可以細看自己的指紋,又能領略遠處的風光,都仰賴大腦對雙眼的主動調整,並且「遠近不可兼得」。回到3d電影中,我們看電影時的焦點實際上被牢牢鎖定在螢幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉——但很不幸,很多人都會下意識的這麼做。

一旦焦點離開螢幕,畫面就變的模糊,我們又一次下意識的將視覺焦點推回螢幕。這麼「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2d,我們對於3d畫面的感知訓練少的可憐),「暈電影」的比例自然就陡然公升高。

還有就是3d畫面的某些內容導致的神經緊張(比如前面提到的子彈飛來),也會一定程度上加劇「暈3d"的反應。綜上,看3d電影的要訣就是倆字「淡定」…讓它們鬧騰吧,你喵著螢幕,啥都別管……不過,這或許就不是看電影了……求採納。

為啥我看3D電視會經常頭暈呢

這種情況是人身體的自我不適應有關。當人眼看到移動的物體後,通過大腦處理後使人感覺到處於何種運動。比如是在跑,跳,或旋轉中。但看了立體影象後,影象在動,而我們本身沒有動這種差異就會使我們的大腦失去判段能力而出現頭暈。這種情況很普遍,比如暈車,暈船,還有打3d遊戲頭暈的等等。這總現象同個人的體質和鍛鍊有...

親身體驗過3D電視嘛?3D電視到底好不好呀?

我是去朋友家看過一次,不閃式的3d電視,感覺挺震撼的,超大屏,不會閃爍,沒有重影,看著很舒服,眼睛也不會累,視覺衝擊力特別棒。如果你想買的話建議你去賣場體驗下。噱頭。3d電視要有片源才可以 就是碟片 有線傳送的電視訊號沒有3d的,所以大部分時間3d功能是閒置的 價效比超級不划算 況且長時間看3d會暈...

哪種3D眼鏡戴著比較舒服呢

沒有舒服的,為什麼呢?由於立體影像使人的兩眼分別看到不同的影象,從而產生立體效果,有人產生頭暈現象是很正常的,一般人會較快適應。但也有人會非常不適應。通常醫生會建議看立體電影時間不要超過一個小時,並且看一段時間後可摘下眼鏡休息幾分鐘。2 紅藍 紅綠 紅青眼鏡都可用來看紅藍或紅綠立體電影嗎?這三種眼鏡...