1樓:匿名使用者
鼬的平a挺垃圾的 不足以造成威脅 但可怕的是最後一下噴火 完爆佐助的射程 不愧宴敗是親哥。本人沒有被連過 因為技術還好。
但是不得不說 被最後一下噴火燒中足以有一套連擊的傷害,最後贏了 帶土一點血沒奧義點數的平a噴火偷襲弄死的鼬。
下面說一些具體的:
鼬的分身跟我愛羅的紗布送你去死 差不多 x距離遠但僅限於x a與b忍者的本質區別就是鼬的分身tm能回來 這是一開始沒接觸比較頭疼的。
然後是天照 要知道這個天照能吸人 範圍明顯比紅的大樹大 但噁心程度排第一 因為鼬放完了可以移動,換句話說放完天晌局顫照一套原地a之後噴火偷襲 效果拔群。
大招是鼬唯一乙個可以稱得上天才的技能 天空飄來乙個大月餅那臘派都不是事 4/5的螢幕 (木樁子場地)中了交替身能跑出來 但基本上替身都被天照騙走了。
最後我說一點打鼬的技巧:
千萬不要保持在乙個x上 不然會很傷。
要跟鼬在乙個螢幕介面防止他原地a完噴火偷襲。
鼬的天照中了就交替身吧 不然吸進去燒的過程中鼬再接乙個大火會讓人浮空好一陣 這個時候鼬找準x給你一套分身加大 基本上就沒命了。
所以天照這個東西躲不掉就替身出來吧。
最後說一下 打鼬最好帶嶄空波這種遠距離卷軸以及用騷擾角色 像什麼綠色三人組過去就是死的命 遠距離騷擾不中分身 不讓鼬攢出來大基本上還是能打死的。
再次宣告 本人跟組織的人打 我用非洲李 帶土 兜 他用非洲李 鼬 小櫻 我贏了 雖然不是完爆但我的帶土憑藉著精湛的猥瑣跑路加上犧牲到沒奧義點殘血打死了鼬 最後一下是平a噴火偷襲。
2樓:匿名使用者
火影忍者ol水主、須佐鼬十郎推土機隊打法陣容推薦。
第一回合:如果對面一號核肆位是火屬性扮氏慧,長十郎和水影可以直接把他打殘甚至打死。
第二回廳答合:長十郎奧義。
第三回合:水影奧義。
第四回合:須佐鼬奧義。
3樓:匿名使用者
鼬的分身跟我愛羅的紗布送你去死 差不多 x距離遠但僅限於x a與b忍者的本質備笑區別就是鼬的分身tm能回來 這是一開始沒接觸比較頭疼的。
然後是天照 要知道這個天照能吸人 範圍明顯比紅的大樹大 但噁心程度排第一 因滾滾攔為鼬放完了可以移動,大胡換句話說放完天照一套原地a之後噴火偷襲 效果拔群。
大招是鼬唯一乙個可以稱得上天才的技能 天空飄來乙個大月餅那都不是事 4/5的螢幕 (木樁子場地)中了交替身能跑出來 但基本上替身都被天照騙走了。
火影忍者ol手遊宇智波鼬競技場怎麼玩 鼬競技場陣容搭配
4樓:遊戲萬事屋
<>火影忍者ol中的宇智波鼬是乙個ss級忍者,實力非常強勁,但是因為本身很脆,很需要隊友配合,下面我帶大家來看看宇智波鼬競技場的隊伍推薦。
推薦隊伍一
隊伍特點:對手想打斷我方技能會有一些難度,相對比較均衡。
操作指南:第一回合,看對手有沒有第一回合的控制手段,如果有,水主直接開加血免疫過去隱胡櫻,不要猶豫,一猶豫鼬乙個天照,你查克拉就沒了。有紅豆的奮不顧身擋指向性奧義,不用怕。
第二回合,鼬+我愛羅一起開,打一波爆發,威力很足的。第三回合紅豆奧義收尾,如果能打出必殺技還能重啟結界。
推薦隊伍二
隊伍特點:養阿斯瑪,阿斯瑪養起來後做餘輸出誇張。
操作指南:第一回合,看準機會開勘九郎傀儡保護鼬,有傀儡的鼬戰鬥力提公升很大。第二回合,鼬奧義,勘九郎可以看情況重新整理傀儡。
阿斯瑪補刀萬不得已不要奧義,不划算的。第三回合,阿斯瑪出奧義,這時威力很好了,然後風主重新整理,下回合再來一刀更猛烈的。
推薦隊伍三
隊伍特點:第二回合的極限爆發。
操作指南:第一回合,比較脆弱,站樁過去。第二回合,鼬奧義打斷對手技能,回覆100查克拉。
60藍奧義中傷害最高的君麻呂+40藍奧義中傷害最高的佐助(除灶叢幾個火影外,40藍奧義目前佐助傷害最高)一起轟炸。這一回合傷害極為**。如果追求進一步的傷害,第二回合佐助先開奧義,君麻呂再開,這樣第二回合打出君麻呂必殺技的概率大增,而君麻呂的必殺威力是數一數二的。
總結:在競技場中,宇智波鼬一般要擔任先手開團的重要位置。普攻天照起手有很多需要關注的細節。
閃避被動能保證宇智波鼬不容易被打斷技能,且提公升他的生存能力。而月讀奧義的挖掘空間實在太巨大了,基本上是隨著玩家的隊伍一起提公升的。畢竟不管以後出現怎麼強大的忍者,月讀這贈送的100查克拉隊他們來說都是難以拒絕的。
總的來說宇智波鼬屬於非常萬金油的忍者定位。
騰訊火影手遊裡,這三個宇智波鼬打決鬥場怎麼樣?
5樓:神吐槽網網
要是遊戲裡面有頭像按鈕,我馬上就會按投降。
s忍須佐鼬。
這個忍者是乙個早期的高招s忍,當初剛上架的時候非常吃香,但是隨著各種位移、抓取等特性的忍者出現,這個忍者的上場率就逐漸降低了,不過,這個忍者的使用場景還是比較廣泛的,秘境可以通吃,副本也ok,決鬥場段位賽暗部-影級也是沒啥問題(看操作),也是乙個比較均衡的忍者,但是肯定不能跟現在的一些高招忍者比,這樣還是有一些差距的。
6樓:錦鯉
他們三個連招都很順,所以應該會有氣質。
7樓:項螺
如果要氣勢這個陣容可以,要實力建議將b鼬換下,曉鼬傷害高但難接a,新春鼬4a連到死技能也很強實力在t0行列。
8樓:超級猥瑣小胖子
c鼬換成b鼬更好感覺歐皇氣息慢慢的。
鼬如何玩 火影忍者手遊決鬥場鼬使用技巧
9樓:火影忍者鳴人君
鼬的第乙個技能是分身大爆破,可以說百分之50以上的玩家在開局後會立刻釋放這個技能。所以在敵對時,立刻向後方進行位移還是能有效避免被分身攻擊。技能天照是個範圍型技能,在y軸上也可進磨數枯行判定,並且在對周圍的敵人有吸附效果,甚至可以在敵人躺地的一瞬間進行命中,可以說是十分噁心。
奧義月讀是個全屏傷害技能,畢滑但若避**球進行位移,是完全可以躲避的。另外,在被奧義命中的情況不必立刻交出分身,因為奧義的時間較長,若立刻交出分身也許會受到後續的傷害。
接下來在說說鼬的攻擊套路。鼬是個技能流輸出的忍者,釋放技能期間瞎洞也會配合幾下普攻來等待技能cd,若被鼬起手一套的情況下,建議還是交出分身。大多數使用鼬的玩家喜歡開局立刻釋放分身爆破,一定要記住向後位移。
此時鼬會藉助分身來上前尋找釋放天照的機會,若被天照命中後,不必立刻交出分身,判斷對手的位置能否能順利起手在使用也不遲。當鼬奧義點滿時,分身就是唯一的救命稻草,所以在面對鼬時,對稻草的把控也是十分重要的。
上述所說鼬為技能流忍者,即便自身不進行移動,一樣可以打出傷害。但鼬在技能cd的情況下,還是顯得比較被動,若被近身突臉,更是十分麻煩,所以在對抗時可使用強突型忍者。
火影忍者手遊鼬怎麼打 鼬打法心得
10樓:淘手遊
宇智波鼬技能分身大爆破技能cd需要8秒,技能天照cd需要12秒。平a可造成5段傷害,最後一下釋放類似火遁·豪火球。
李洛克【杜門】:杜門李也算是當前決鬥場的pk好手,技能可快速突進,能有效的打亂鼬的進攻節奏,一套同樣非死即殘。使用杜門李時,最好還是搭配上秘卷禁術·陰愈傷滅,該秘卷的霸體能在某些時刻發揮奇效。
在突進時,即便不小心被鼬的技能命中,也可繼續攻擊,貼臉打擊的過程中,鼬可能會交出稻草然後釋放技能,此時自身也交出稻草,然後再次貼臉一頓打。
另外,消耗同為消耗型的忍者奈良鹿丸也是可以與鼬一戰,雖為c級忍者,但利用其靈活和手長的優勢,加上夠飄逸的走位和深深的套路,同樣能打出意想不到的效果。需要注意就是分身大爆破的釋放距離,在釋放時候,可以用爆式翔刀起跳後移,躲開他的技能,在宇智波鼬上前放天照的時候用影子操控術可以打到。
總之,遇到宇智波鼬不要慌亂,在他技能cd的時候進攻,切記不要和他消耗,因為他分身大爆破只有8秒的cd時間,等你他第乙個技能放完,然後在走位一下,第二個技能馬上又好了,這樣子會被陷入迴圈。牢記他的技能cd,儘量不要在他的正面或者x軸上正面硬扛。從上面繞後或者使用壓制性的秘卷技能,在技能空擋上去騙取他的替身術,如果沒有替身術那就果斷平a然後一套技能打滿了在跑。
火影忍者手遊宇智波鼬怎麼打
11樓:手機使用者
副本中有3個敵人分別是宇智波鼬和兩個偶之四象忍者,首先來看宇智波鼬技能。
技能1:鴉分身,可以迅速製造乙個影分身向前方攻擊,速度很快,所以儘量不要站在和鼬同一直線上。
技能2:天照,在鼬的自身召喚數團黑火,只要碰到黑火就會被擊飛,飛得很高得那種。
副本難點:前面說了,本關的難點並不在於能不能擊殺鼬,而在於能不能快速的擊殺鼬。
秘卷技能:土遁·巖落。
通靈獸選擇:藍蛇,其他隨意,藍蛇攻高。
副本打法:本關在打的難度上會小於冒險副本中的鼬,因為只有2個小嘍囉和鼬,而我們用鹿丸的原因就在於鹿丸大家都有,而且是乙個連招高手,配合土遁·巖落可以達到理想狀態下的無限連招,運氣好的話可以打到鼬乙個技能都放不出來~
火影忍者的宇智波鼬怎麼玩?
12樓:小知75022是橇
3號位:蛞蝓把這個放在第三位純粹是心機!
蛞蝓放在三號位可以在決鬥場中反敗為勝,具體操作是這樣的,如果拖到時間結束,在血量差距不是那麼明顯的情況下,如果我們血量稍低,可以用蛞蝓最後奶上來,在血量上超過對面,這樣就能拿下一局。
蛞蝓的作用不僅僅可以回覆血量,在釋放時還能對周圍的敵人進行浮空和造成傷害,這時就可以接上普攻或技能進行連擊。但最好還是在自身耗血較多的時候釋放,從而佔據決鬥的優勢。另外,蛞蝓的釋放一定要注意時機,若在釋放出來後造成的傷害將敵人擊殺,此時戰鬥會結束,蛞蝓是無法加上血的,一定要多加註意,不要輕易浪費了這個珍貴的奶瓶。
其它通靈獸推薦:
鐮鼬
把鐮鼬放在第二位。
使用技巧:普遍使用鐮鼬打反手相當不錯,可以起到乙個保護自己並使將敵人長時間的僵直。
13樓:坦蕩且勤快灬板栗
害蟲心得:其實每乙個人都是在失敗中成長的。
從我接觸火影忍者手遊的時候大概在2016年3月,我就覺得這款格鬥型別的遊戲賊適合我。因為當時我的時間很閒,無聊的時候就拿起手機就找人pk,一開始誰都打不過,我這暴脾氣不能忍,然後我就不停的打不停的打。直到我看懂了一點玄機,就是當對<>
方和我使用同樣的忍者我就為什麼打不過呢?後來我就看著我怎麼捱打怎麼被對方連招給連死,在這之後我完全成了乙個拷貝大師。學到基本忍者的連招之後就開始慢慢琢磨著怎麼去創新打發和連招。
後來我完全玩明白了這款遊戲,每個忍者都是2個技能乙個奧義乙個通靈乙個密卷。然而我會試著去研究經常在決鬥場使用的三個忍者,去了解他們的技能連招和傷害。直到最後你想要上手的忍者只要你把這些忍者的連招、技能、傷害理解透徹那你基本上就在決鬥場可以任意發揮了。
要想玩的好,有一點要特別注意,那就是:千萬不要浪!
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