DNF24級柔道怎麼連招 ?

2025-03-21 22:40:21 字數 2538 閱讀 7116

1樓:匿名使用者

26lt;1%26gt;漆t+空彈++bbq+機槍向上+核彈+瞬t+bbq+tms,這個連招還是比較華麗的,但是由於pk保護的限制,不是每次都能連的到州備哦。

26lt;2%26gt;漆t+空彈++bbq(+機槍向上)+阻擊或者雷射都行,這個連招就比較普及型了,如果對方被你連到角落了,那可別忘記了哦,移動細火可是個好用的技能,如果你加了攻擊提公升的火,對方的血也是直線下調的磨李哦。

26lt;3%26gt;可以連tms+踏手雷+bbq+173+狙擊,這個上面說過了哈。

大槍基本上都是些遠端技能,所以在pk的過程中,跑動和閃避是很重要,相對不同職業選擇不用的pk套路是很重要,我們大槍沒有漫遊大叔的自動反擊,沒有白手的自動格擋和背面反擊,沒有紅眼爆走,但是,我們大槍瞎跡遲有我們自己的風格和優勢,一切在大槍職業上奮鬥的朋友們,努力咯`馬上act3了,大槍的覺醒技能可西很8不錯的哦,挖哈哈!

求dnf第二季柔道pk加點

2樓:網友

念氣:雷霆背摔1(好看),分身滿。

狂暴:蹲伏1 ,拋沙滿(神技)

武術:上勾拳滿出強制,前踢1出強制,鷹踏5做前置,旋風腿1,疾風追擊1(可不加,個人習慣)

通用:後跳+強制後跳,翔躍1(可不加),受身蹲伏1(用好了神技,用不好垃圾),力量、體力、精神、命中、迴避、攻擊30% 這些都加滿。

體術:這個太多了,我只說不加的和不加滿的。

空文錘5做前置,霹靂肘擊1掃地收尾,裂石破天1 pk用處不大,主動覺醒1 pk用處不大,野蠻衝撞我沒加,這個看個人連招習慣,我這套加點最後富裕254點,你也可以點。其他都滿,不管是主動還是被動。ex技能就加個強化背摔,你要非覺得ex空文錘和ex搖籃好看,你可以加,那就放棄通用裡的體力和精神。

最後再說一句,偷師技能裡的崩拳,其實是非常好的技能,有了他可以放棄前踢,但點滿10點要500sp,自己取捨,如果不加的話,你就少個起手技能,不過你要跑位好,基本都是錯位金剛碎起手,跟高手打,很難靠滑行抓取起手,上勾拳就更不可能了。

純手打,複製的注意人品,謝謝。

3樓:飛衝肩

職業:暴風眼。

等級:70總sp:6994

已用sp:6980

剩餘sp:14

任務獲得:830

總tp:23

已用tp:0

剩餘tp:23

*****【技能分類】***************==---體術】--摔技強化,等級:10

抓轟炮,等級:1

背摔,等級:30

抓取奧義,等級:1

強制 - 背摔,等級:1

鋼筋鐵骨,等級:20

金剛碎,等級:28

背摔強化,等級:1

強制 - 金剛碎,等級:1

暴力抓取,等級:10

拋投,等級:5

強制 - 拋投,等級:1

滑行抓取,等級:10

折頸,等級:23

強制 - 折頸,等級:1

野蠻衝撞,等級:1

空絞錘,等級:21

霹靂肘擊,等級:1

螺旋彗星落,等級:18

強制 - 螺旋彗星落,等級:1

地獄搖籃,等級:16

裂石破天,等級:13

--念氣】--念氣波,等級:1

分身,等級:10

--狂暴】--拋沙,等級:1

塗毒,等級:1

蹲伏,等級:1

--武術】--上勾拳,等級:10

強制-上勾拳,等級:1

前踢,等級:13

鷹踏,等級:7

強制 - 前踢,等級:1

下段踢,等級:1

疾風追擊,等級:1

旋風腿,等級:1

--通用】--輕甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

柔道家輕甲精通,等級:1

躍翔,等級:1

遠古記憶,等級:1

不屈意志,等級:1

受身蹲伏,等級:1

dnf柔道pk連招給我說說啊憶

4樓:矯德樹雲

你好。很高興為舉蔽您解決問題。

柔道以其獨特的抓技成為pk場中的一大亮點。

首先玩柔道要學會跑位。

因為我們是近身格鬥。

我們的x攻擊是所有職業裡面最弱的。

所以要想抓住敵人。

只有靠自己靈活的跑位。

開場時 柔道有3個正配州起手招。

即旋風腿。拋投。

金剛碎 在開場時要根據自己的位置特點靈活運用這三個技能。

先說金剛碎。

這是柔道pk必滿的技能。

連招主要以xx+強制金剛碎+拋投+撞撞鉤+撞撞鉤+xx強制上鉤+背摔/搖籃/彗星。

其中。背摔和彗星完賣滾了之後還可以加乙個霹靂再說旋風 以旋風+取消+x+折頸+xx強制拋投你就可以像上面那樣了。

最後乙個拋投。

參考上面 玩柔道主要是要有快速的反應。

靈活的跑位。

還要有良好的心態。

希望樓主我的答案。

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