1樓:合墨鷹
我的職業是遊戲策劃,高大上點就是遊戲設計師。一般遊戲的改動,例如此次ui的修改,提出修改需求的有兩個方面,第一是運營團隊要改,就是騰訊要改,第二就是策劃們要改。不過修改都是基於讓遊戲更好的基礎上來改。
誰tm沒事把自己產品改的越來越爛。關於戰鬥ui的作用如下1.留出更大的空間,讓戰鬥視野更開闊2.
使資訊顯示更全面,資訊分類清晰,讓玩家能更輕鬆獲取自己需要的資訊3.操作方便一般設計戰鬥ui都是基於以上幾點來權衡和設計的,這次修改纖飢銷之後,據說是留出更大的戰鬥視野,但是我沒什麼感覺。好吧,可能是我眼神不好。
關於資訊顯示和歸類,我經驗條呢?我屬性顯示呢?<>
人頭補兵呢?隊友大招cd呢?我擦,我找了好久啊。
好吧我找到了,可是你這麼小一坨是個神馬鬼,眼要瞎了!!其中最不舒服的是屬性面板,我攻擊力攻速我都看不到,我怎麼估算我要跟別人對拼還是轉身逃跑?哎呀我去呀~~~關於第三點,如果是說全新的遊戲,這個ui還是比較方便操作的。
但是不是一款新遊戲了,這麼做無疑是在強行改變玩家的習慣,也就是很多朋友說的,鑽石分分鐘打出了**的水平。這次修改需求發起方不知道是拳頭還是騰訊。但是,不管怎麼說,這次修改都是不負責任的。
wow這麼多年改過介面,但是沒有讓玩家打破原來習慣建立新的習慣。包括dota2,主要的操作方式還是**於dota的操作習慣。當然也有部分修改毀遊,例如交換英雄,例如開啟商店購買裝備,物品欄,技能幾點都是有不同點的。
但肢銷是,交換英雄在戰鬥開始前,商店購買裝備是增加的功能,使購買更加快捷方便。關於物品欄很技能加點,雖然改動比較大,但是不會造成很大的影響。最後總結一句,反正lol玩家多,老玩家更多,老玩家不捨得走,不新不老的走就走吧,反正你也沒其他遊戲能玩。
有錢任性,根本不在乎這點流失。
2樓:小知04634頭譜
每次地圖的改動,都會讓我水平降低一大截,鑽石的分分鐘打出**的水平!出門買裝備,飾品眼忘買了。。。有主動道具裝備調整順手的位置調半天!!
襪團!飾品不知道什麼時候cd好,有一次插半天插不出來,結果發現還在cd!!!打著打著不知道自己補兵多少了,對面補兵多少了,我落後了還是領先了。。。
打團的時候不知道自己的閃現、**、虛弱等cd好了沒有!!!對面裝備啥樣了?攻擊、法強資料是多少?
完全不知道,兩眼一抹黑!人頭比多少,雙方經濟差距多少,能不能打贏這波團???不管三七二十一,上去直接幹。
結果被團滅。。。對,雙方能不能打的判斷完全喪失!昨天一局,有出門打了半天,經過我們提示才發現忘買納野裝備的提莫!
還有打野不知道自己幾級的稻草人,對面反野,哎?我的恐懼怎麼用洞好喊不出來?結果發現自己才2級。。。
哎?經驗條在哪?我怎麼還不公升級??
怎麼還沒搶到2???哎??突然發現兩個技能點沒加,啥時候公升的級???
tab鍵開啟,我擦,這都啥東西?自己想看的完全看不到!!!我人頭幾個了?
死了幾次了???右下角?等等,我拿手電筒+放大鏡照一下看看!!!
右上角那個訊號是什麼鬼???打著打著我就看一眼訊號,打著打著就看一眼訊號……<
3樓:寶18525億俚
昨天玩了幾把,大致感受如下更新之後覺得好的地方:1、按tab鍵後,頭像可以拖動,滿足了我這種強迫症患者,終於可以按「上單、打野、中單、ad、輔助」的順序排列了2、按下ctrl+f後,顯示ping值和fps比以前漂亮了3、補刀和人頭的數值移到了小地圖上,強制性令我注意小地凳粗圖的時間增加了(這點有爭棗手鎮議,也有很多認薯滑為更不容易注意了,但個人認為是更方便我看小地圖了)4、物品和技能不能用的時候純灰色,更加一目瞭然,主要是被控制時技能圖示的變化很明顯5、飾品計時更加清晰6、頭像移到中間,減少了誤操作的概率。這點也是看個人習慣了,我多次在往左邊逃跑走a的時候,狂點會點到頭像上結果開啟了英雄屬性介面更新之後覺得爛的地方:
1、tab介面不顯示玩家名,必須把滑鼠移到頭像上才顯示。這點很不習慣,特別是我們班打5v5自定義比較多,tab介面不能直接看到玩家名太不舒服了2、兩邊人頭比不如以前清晰。我昨天反正是沒看到人頭比,每次都是開啟tab介面看的(經指出,是我沒注意,人頭比確實在小地圖上)3、英雄屬性預設隱藏。
對lol活動新介面有什麼評價?
4樓:尕肉榮射手
首先好不習慣。
朋友問我比分在哪,我說右下角。朋友問我補刀在哪,我說右下角。朋友問我資料在哪,我說右下角。
朋友問我商店在哪,我說右下角。朋友問我隊友頭像在哪,我說右下角。朋友問我buff在哪,我說右下角。
總之,啥找不到了都去右下角。 其次好乾淨。
槽點太多了:
屬性值。這是個人最吐槽的改動之一,把所有屬性集中在一起的想法是極好的,但是集中在一起會有個很明顯的弊端,看不過來啊!!!而且字型顏色不明顯,排版太集中!!!
而且屬性值脫離了裝備欄真的大丈夫嗎?
經驗條。頭像什麼的倒無所謂,可是這個經驗條的顏色太淺了,我tm剛更新打第一盤的時候,想看下我還有多少經驗公升級瞅了半天!!!
jn欄。總體沒改,but!!!roit是想炫耀自己開發技術多牛逼嗎,在最不需要加特效的地方給強行「酷炫」了,然並軟啊!!!
還有就是cd時、m不夠時的顏色變淺了,roit是多為我們的眼神力著想啊!!!
kda這是個人最吐槽的改動之二,然而又是乙個考眼神力的地方,並且它竟然還存在著一點點小bug,人頭比竟然會被自己的kda值給掩蓋掉,真的是丟雷樓謀!!!
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