as3 0函式裡的變數問題

2021-03-13 20:39:12 字數 581 閱讀 5495

1樓:

你的obj應該放在函式外面定義。我幫你修改了**:

for (var i:int=0; i<6; i++)

//拖放;

var obj:object = new object();

function mousedownevent(e:mouseevent):void

//停止拖放

stage.addeventlistener(mouseevent.mouse_up, fl_releasetodrop);

function fl_releasetodrop(event:mouseevent):void

//拖放碰撞事件

addeventlistener(event.enter_frame, fl2_enterframehandler);

function fl2_enterframehandler(event:event):void}}

2樓:匿名使用者

首先,object物件是沒有這個功能的,因此你定義的時候把obj的型別宣告為顯示物件就可以了,至少你應該宣告為sprite,你試試?

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