為什麼3Dmax匯入模型後,會變的很卡

2021-06-25 05:32:16 字數 416 閱讀 1570

1樓:影匠後期

匯入模型後場景變的很卡,有以下幾個原因。

1、是因為你的模型佔得資源太大,面數太多,你可以把高模通過減少不必要的分段來降低模型的面數。這樣可以減少對資源的應用,會使你的軟體變得流暢!

2、對場景自動降級顯示,快捷鍵是o,也可以只對場景中的模型只顯示線框,也會加快電腦運算速度的。

3、場景中模型太多,可以對要操作的模型單獨操作,其他不用的模型可以暫時隱藏,等到渲染的時候再全部顯示,這樣也可以加快電腦執行速度。

2樓:匿名使用者

匯入的東西太多就是容易卡啊.模型大面數多了就這樣.你按下o鍵.在旋轉時就不卡了.

3樓:許仙許諾丶

儲存一下(不是c盤),存檔一下,重新開啟3dmax,弄完以後,回來感謝我!!!

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