1樓:情是情非情
個人感覺proe用的更多些,就目前我知道的跟我一樣做結構的一般都是用的破衣。
沒有什麼理論依據,就我知道的而言罷了
2樓:塵封昔無言
目前 做產品設計的多用pro/e
模具設計二種軟體都有
cnc程式設計這一塊,ug比pro/e有優勢。
3樓:銳菲章佳霞英
市場調查啊?不同的領域應用肯定不同的,產品設計,曲面設計,模具設計等等方面各有所長,差不多吧
solidworkd、ug、creo或proe在哪個更好一些,他們之間都有什麼區別
4樓:消失的車線
creo就是proe的最新整合版本
ug和creo,catia基本同一等級
至於solidworks完全是被
國內的**商吹出來的。其實就是中低端三維建模軟體。連ug旗下的閹割版solidedge都比不過! 最多就能和inventor 平起平坐!
5樓:匿名使用者
功能上就如你買汽車一樣,看**呀。creo,ug的**都很貴的。solidwork便宜多了。
注意:creo,catia等是acis核心,這個核心是偏曲面設計的。
ug,solidworks等是parasolid是偏實體設計的。
所以面曲是creo及catia的強項.
如果要說只畫個三維用哪個都可以。如果你要偏設計和有邏輯性的產品用creo。在工業設計領域creo是最強大的。在加工領域ug是最強大的。
一。ug是德國產品,creo是美國產品。德國人的機械加工和模具是強項。
美國的產品設計和軟體是強性,這就是為什麼creo的效能可以甩ug幾條街的原因。為什麼我們要用ug的同時也為硬體廠商項獻呢?但在機加工和模具方面creo比ug是弱一點。
因為美國的機械設計方面也不比德國差多少。
二。ug和creo都可以實現相同的工作包括機械加工和模具設計。creo藉助emx,pdx絕對可以和ug是一個檔次的。
只是一個市場的問題。就象馬自達車和大眾車一樣。兩者差距大嗎?
各有千秋。
三。你沒有發現ug最近的版本更新所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個大補丁,現在是1867了。說明什麼呢?軟體開發是它的弱項,沒有嚴格的軟體質量管理方案。
四。creo對於很多的初學者來說那個相關性的引數讓你頭痛。但是當你是一名成熟的設計師你會對creo愛不釋手。
就象很多人做事一樣很有條理,很有邏輯。不是哪些錯了臨時補一下。ug就是可以實現修補的(非參),修補總是會顧此失彼對吧?
所以creo是對那些做事講究完美或邏輯性強的人用的。ug是為那些做一個產品或完成一項工作的人用的。
proe和ug這兩個個軟體有什麼區別
6樓:匿名使用者
一、主bai體不同
1、proe:是美du國引數技術
公司的重要產品。
zhi2、ug:是daosiemens plm software公司出品的一個產品工程解決
回方案。
二、功能答不同
1、proe:是一套由設計至生產的機械自動化軟體,是新一代的產品造型系統,是一個引數化、基於特徵的實體造型系統,並且具有單一資料庫功能。
2、ug:為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對使用者的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
三、特點不同
1、proe:三維造型軟體領域中佔有著重要地位,並作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今最成功的cad/cam軟體之一。
2、ug:是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。
7樓:匿名使用者
答:他們側bai重的領
域不同1,duproe的約束功zhi能很強大,所以在dao畫規則尺寸零件時速度內
會很快。proe比較適合在容模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
3,solidworks比較適合用在比較簡單的產品零件領域,比較容易上手,但既然學習,不建議去學這個,proe和ug學會任何一個,拿這個軟體幾乎可以直接使用;
4,在cnc加工領域,還有mastercam,這個軟體比較側重自動程式設計,適用於加工中心;
5,三維造型比較厲害的還有catia,這個是法國達索公司的產品,在發動機和汽車領域使用。
8樓:自學cad網
proe也不錯的呀,很多高階工程師都在用4.0的,ug的話是很普遍,很多大廠都是用,用得好的話薪水也是很高的,至於那個軟體好用?軟體都差不多,主要是看個人能力而已,
9樓:機電之家
軟體的話各bai有各的優du勢,不然的也不會有市場了!zhi
機電之家—下dao載站,提供機電資
10樓:匿名使用者
看你所在的行業.proe設計產品比ug好
11樓:異常殘忍的晶
proe優勢:產品設計能依照數學原則建模,對高數和幾何數學方面較熟悉專的人比較容易
屬上手。模具設計方面運用產品形成的原則分模對於新手來說比較容易,出錯機會比ug小。介面簡潔,初學者比較容易接受和記憶。
ug優勢:功能強大,實體功能明顯比proe好。
選擇proe還是ug建議是從自己以後的職業意向方面考慮,對於產品設計和模具設計工作建議先學習proe到中級水平後再學習ug,對於cnc程式設計建議先學習ug,其它軟體以後再補上。
12樓:衉謎
建議先學proe,因為ug會徹查上市公司(如果公司會上市的話)是不能用盜版ug的,正版的ug三四十萬一套.以防日後學了軟體不能用,還是學proe吧.
rhino配合使用proe和ug哪個更合適?proe和ug哪個更好上手?
13樓:匿名使用者
難度彼此相仿
proe優先學,要加工ug優先學,要渲染或模型展示犀牛優先。
三個軟體特點不同,proe強項是建模,包括實體、曲面、鈑金及管路等。
ug強項是自動加工程式設計,當然也能建模。
犀牛主要用於渲染、概念產品、未生產產品展示、宣傳等。
ug與proe的比較,ug與proe哪個好,有什麼區別?
ug多用於汽車和航空方面,在模具行業ug與proe不相上下。但在一般的機械 電子 家電 玩具等行業,proe比ug應用得要廣泛得多。當然,軟體也只是一種工具,用得好,都可以。兩種軟體並存到現在肯定都有它各自的優勢。ug 各個方面都不錯 應用範圍比較廣 proe 感覺只在模具方面用的比較多,建議還是用...
UG和PROE字尾名分別是
ug檔案的字尾名統一都是prt proe檔案的字尾名包括 prt 3d模型 drw 平面圖 asm 裝配圖 frm 平面圖模板 mfg 加工圖 sec 截面圖 ug和proe都是.prtug和proe的裝配圖都是.asm 都是prt零件圖的意思 樓下都錯了 是.prt.樓下的都說錯了 是 prt p...
UG和inventor哪個更好,UG和inventor這兩個軟體各自側重哪些方面?
還有一個pre,三種軟體都接觸過,個人感覺因為ug功能最強大,所以最難學。如果只是單純的機械設計,不涉及數控加工,不做複雜曲面造型,只是常規的力學分析,結構分析,個人推薦inventor!pre多用於模具設計,模具的數控加工。ug就太過於強大了,幾乎無所不能!多用於國防,航空航天,汽車等科技含量較高...