1樓:粘凝荷慎秀
maya更傾向於影視方面,就是製作電影的,也可以製作特效電視包裝,我就在學maya,有人說用xsi的是數學家,用maya的是藝術家,用max的是外掛家,細想來這話倒也有些道理。
2樓:夾谷思溪牟育
暈了樓上怎麼說那麼多啊,暈。maya做動畫比較強,它和max的功能差不多,建模、展uv、表情、綁骨骼、貼圖、動畫、渲染特效都可以的。
3樓:拜凡靈貴絹
3dmax一般用於模型和特效方面
而maya傾向於動畫和特效方面
一般說來,3dmax在模型方面有很多優勢,公司裡很少有用maya建模和渲染材質的
但在調動畫方面,幾乎都是使用maya
特效則兩軟體各有優勢,maya的可控性強,3dmax外掛容易製作出更好的效果。
4樓:牟爾蝶字沛
maya是比較強大的吧,但是現在的主流3d軟體已經好幾個了.但是基本上是相通的,你會了一個其他的也差不多了.maya的更能挺齊全的.
可是還不是很人性化有些東西實在太複雜,所以你可以搭配現在的主流軟體一起用.比如realflow之類的.調動作只不過是動畫裡的一小小小部分.
光動畫就可以分.建築動畫.攝像機動畫.
還有很多的.
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