1樓:劉壯壯
顯示卡好壞主要看以下幾個方面:
1、核心頻率 越高越好
2、流處理器(sp單元) 越多越好
3、位寬 越大越好
4、視訊記憶體 越大越好追問他們分別用什麼表示的啊?謝謝.
回答顯示核心頻率 mhz
sp單元 個數
位寬 bit
視訊記憶體 mb/gb
比如 顯示卡 hd6950
顯示核心頻率 800mhz
sp單元 1440個
位寬 256bit
視訊記憶體 2gb
2樓:
就這麼告訴你吧~顯示卡這東西后出的肯定要比前面的好一個檔次
頻率高低,sp單元的多少,視訊記憶體的大小與位寬,供電,還有做工,散熱,這些都是影響顯示卡效能好壞的因素,一款好的顯示卡,他的供電首先就要好,這樣才能 保證在超頻狀態下穩定執行,還有就是視訊記憶體的位寬,這個指標特別重要,就好比高速公路一樣,雙向8車道要比雙向四車道的單位時間內的通過性大得多,要注意現在的顯示卡有很多是低端用料,比如某款550ti顯示卡標稱用了2gb的視訊記憶體,但是**卻比別人的甚至要便宜很多,這是為什麼?就因為他是用了低端的基本被淘汰的ddr3視訊記憶體顆粒,找這樣的話,效能肯定沒有ddr5的好~
還有散熱一定要好,這樣才能工作穩定,反正上面我說的這些都是相輔相成,這樣才能構成一塊好的顯示卡,選一線大廠的品牌,很不錯的
3樓:宇宙全息圖
看gpu型號,效能用「好壞」這個詞不太恰當,「高低」更合適。具體可參考顯示卡天梯圖:http:
4樓:匿名使用者
其實這個顯示卡好壞主要看以下幾個方面:
1、核心頻率 越高越好
2、流處理器(sp單元) 越多越好
3、位寬 越大越好
4、視訊記憶體 越大越好追問他們分別用什麼表示的啊?謝謝.
回答顯示核心頻率 mhz
sp單元 個數
位寬 bit
視訊記憶體 mb/gb
主要就是以上幾個方面了。
5樓:龍鳴天嘯
哈哈哈這麼簡單懂那麼多幹神馬,下個魯大師檢測一下神馬都知道了
6樓:匿名使用者
還要補充一點視訊記憶體的代數也是相當關鍵,代數越高越好,視訊記憶體的大小隻代表可以運算的幅度
怎樣鑑別顯示卡的效能好壞?
7樓:匿名使用者
通過看以下引數來鑑別:
1、視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬是指視訊記憶體在一個週期內所能傳送資料的位數,位數越大則短時間內傳輸的資料量也就越大,所以視訊記憶體是顯示卡的一個重要引數之一。視訊記憶體位寬有64位、128位、256位和512位等。
視訊記憶體位寬越高,也就代表著顯示卡的效能越好。
2 、頻率。頻率就是顯示卡處理資料的速度,是與gpu交換資料的速度,單位是ns或mhz,1ns=1000/1mhz,視訊記憶體的頻率越快,通道的數量越多,可以同時處理的資料量就越大,顯示卡的效能就越好。
3 、視訊記憶體頻寬。視訊記憶體頻寬是衡量顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率的指標之一,一般來說頻寬越大資料傳輸速度就越快,單位是位元組/秒。在頻率相同情況下,頻寬高的顯示卡效能也會越好。
4 、流處理器。流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,它的作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數字訊號,當然了,流處理器也是越高越好。
5、 顯示卡的散熱情況。溫度過高會造成很多問題的出現,所以散熱對選擇顯示卡上面也是一個指標,顯示卡的散熱風扇主要引數有全固態電容,銅管,風扇尺寸等。
這些引數哪個最重要要看你是用來做什麼,比如你打網路遊戲,像:魔獸之類的,就要求大的視訊記憶體頻寬來處理資料, 視訊記憶體頻寬是指顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,它以位元組/秒為單位。視訊記憶體頻寬是決定顯示卡效能和速度最重要的因素之一,視訊記憶體頻寬=視訊記憶體位寬 x 視訊記憶體頻率。
8樓:風蕭水寒
看顯示卡的效能主要參照以下幾個指標,視訊記憶體位寬,視訊記憶體容量,流處理器單元,頻率,還有散熱情況等條件 。
第一,視訊記憶體位寬,視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期,
內所能傳送資料的位數。位數越大則相同頻率下所能傳輸的資料量越。a卡和n卡的中端顯示卡一般都至少是128位以上的,好的顯示卡一般是192位和256位的。
第二,視訊記憶體容量,視訊記憶體容量對顯示卡的效能也比較重要,因為在高解析度高抗鋸齒的情況下可能會出現視訊記憶體不足的情況。建議購買1g及其以上的大容量。
第三,流處理器單元,流處理器的數量的多少已經成為了決定顯示卡效能高低的一個很重要的指標,流處理器單元越多,顯示卡效能越強。
第四,頻率,顯示卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的效能。
第五。散熱情況,散熱的好壞也是一個重要指標,中低端顯示卡一般是風冷,高階顯示卡是水冷,水冷更有利於顯示卡散熱,提高工作效率。
9樓:生活小能手
回答以計算機為例,顯示卡效能檢視的操作步驟:
.右鍵點選計算機,選擇屬性
在彈出的系統介面選擇裝置管理器
63.然後在裝置管理器中,選擇顯示介面卡,這就是常說的顯示卡了,在顯示介面卡子選單中顯示的就是本機的顯示卡了。
8計算機一般是指電子計算機,電子計算機(electroniccomputer)通稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器。可以進行數值計算.邏輯計算,具有儲存記憶功能,能夠按照程式執行,自動.
高速處理海量資料。它由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。計算機被用作各種工業和消費裝置的控制系統,包括簡單的特定用途裝置.
工業裝置及通用裝置等。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴充套件到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球範圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校.
企事業單位,進入尋常百姓家,成為資訊社會中必不可少的工具。
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怎麼識別顯示卡晶片的效能好壞
10樓:兄弟連田心9號
一:晶片的好壞 首先要說的是「核心代號」 不同的核心研發的時候會有一個獨有的代號 比如n卡的「g96」 或者a卡的"rv770"
這是看顯示卡晶片好壞的第一步
當然最終發售的顯示卡不會這麼標註
一個代號的核心可以裝備在多款顯示卡上
採用g86核心的n卡有8500gt 8400gs
也可以只裝備一款顯示卡
比如採用g96核心的n卡有9500gt
也可以是一款顯示卡前期用一個核心 後期換另外一個核心
比如8800gt前期用g80 後期改用g92
也可以形成一個系列
比如同為rv770核心的hd4830 4850 4870 4890(4890的rv790其實就是rv770的高頻版)
第二 核心本身最先要看的就是主頻了 原則上是主頻越高越好
同樣用hd48xx系列做說明:
4830 rv770 575m
4850 625m
4870 750m
4890 850m
個別4890 950m
雖然同是一款核心 但是4830和4890的效能是不可同日而語的
核心主頻是決定顯示卡效能的主要因素
第三 說一下渲染管線
渲染管線的數量一般是以 畫素渲染流水線的數量×每管線的紋理單元數量 來表示。
例如,geforce 6800ultra的渲染管線是16×1,就表示其具有16條畫素渲染流水線,每管線具有1個紋理單元;geforce4 mx440的渲染管線是2×2,就表示其具有2條畫素渲染流水線,每管線具有2個紋理單元等等,其餘表示方式以此類推。
一般來說在相同的顯示核心架構下,渲染管線越多也就意味著效能越高
目前n卡提出了統一渲染架構的概念 所以渲染管線一般用來鑑定a卡引數 例如3850有320線 而4850有800線
第四 說下著色器頻率
shader(著色器)是用來實現影象渲染的用來替代固定渲染管線的可編輯程式。
shader分為vertex shader頂點著色器和fragment shader畫素著色器兩種(注:兩種著色器在不同的實現中略有不同)。其中vertex shader主要負責頂點的幾何關係等的運算,fragment shader主要負責片源顏色等的計算。
a卡的著色器頻率等同於核心頻率 而n卡可以做到修改著色器頻率 所以著色器頻率一般適用於鑑定n卡優劣
例如 七彩虹逸彩9800gt-gd3 cf白金版 是1650
影馳9800gt中將版 是1625
第五說下視訊記憶體位寬
這個好解釋 記住位寬越大效能越強這句話就沒錯了
但是因為視訊記憶體位寬好比gpu與視訊記憶體之間的橋樑 所以到底要多「寬」是要用gpu速度與視訊記憶體速度共同來決定的 目前主流是256位 也有192 448 512 896 1024等等
第六說下視訊記憶體頻率 這是6項當中對效能最小的一項 當然還是越高越好 所以是眾多商家展現個性 偷工減料的必經之路
但是不同規格的視訊記憶體都有自己的理論頻率上限
視訊記憶體頻率可以這樣計算
用2000除以納秒數目 就等於顯寸頻率
比如1.4nm 那就是2000/1.4=1400mhz
11樓:不愛洗澡
n卡第一個數字代表第幾代的,後面的數字代表在這一代裡拍第幾,比如:geforce7600,geforce8600,geforce9600,代表的是第7.8.9
代的中端產品.
目前已有geforce256、geforce2、geforce3、geforce4、geforce fx、geforce 6系列,geforce 7系列,geforce 8系列,geforce 9系列和
第十代產品「geforce+定位+型號」系列。
定位字母解釋(從高至低排列):
ultra:nvidia的旗艦級產品,為本系列中的最強者。
gtx:其效能介於gts和ultra之間。一般為nvidia首發的高階產品。
gts:始終為nvidia第三強的產品(geforce 2 gts與geforce 8800gts均可展示出來),效能處於gtx之下,與gt相比有些模糊。
gt:頻率提升版本"geforce technoloty"的縮寫,頻率和管線都較le gs se xt有較大的提升
gs:相比gt,渲染管線或者視訊記憶體位寬的縮減,頻率一般在gt之下,並且由於規格限制,效能在gt之下。
le:"limit edition"的縮寫,表示限制版本,代表某一產系列中的入門級產品,主要是頻率和規格均與標準版本相比有一定的下降。
se:在nvidia卡中不常出現,與le相似。
xt:"cost down"表示降頻率版本,將標準版的頻率降低,部分產品削減了管線。
早期命名:
mx:geforce2/4系列,低端產品
ti:geforce2/3/4系列,中高階產品
nv曾經還有pro(gf2) zt(fx5900) gso(9600)
radeon x700是ati的顯示卡!算是淘汰產品,放在五六年前也只能算是一般的顯示卡!
3dmark是測試顯示卡的軟體,分數越高顯示卡越好!
gpu-z是顯示卡的識別工具
決定顯示卡效能好壞的最重要引數是哪個
gpu 視訊記憶體 視訊記憶體位寬 顯示卡功耗 gpu裡的又分為 nv的統一構架渲染管線 和ati的渲染管線 只是計量單位不同 nv是以6個渲染管線為一組 記為一組統一構架渲染管線 和著色器 視訊記憶體又分為ddr3 ddr4 ddr5等幾級的級別越高速度越快 每一種視訊記憶體的速率又分為1.0ns...
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