數控車床倒角的程式設計問題,數控車床程式設計r0 2倒角咋程式設計?

2022-06-14 17:33:39 字數 1775 閱讀 2339

1樓:鑽石孫司令

你對刀點是前刀刃,假設刀尖0.2那麼應該對z軸進行補償而不是x軸。z軸是1.

0+0.2,程式:x定位至29.

46z0,g1x30.0z-1.2f0.

1一般倒角的作用是去除毛刺,使之美觀。但是對於圖紙中特別指出的倒角,一般是安裝工藝的要求,列如軸承的安裝導向,還有一些圓弧倒角(或稱為圓弧過渡)還可以起到減小應力集中,加強軸類零件的強度的作用!此外,還可以使裝配容易,一般在加工結束之前進行。

在農機零件上,特別是圓形配件和圓孔的端面往往加工成45°左右的倒角.這些倒角具有多方面的功能,在維修作業中一定要認真進行檢視,並且充分加以利用,否則會給農機維修帶來許多困難,甚至引發意想不到的故障。如在螺栓等小零件成型工藝之前,也會進行倒角,為的是料方便進入成型模。

2樓:匿名使用者

0.7是指z的距離。在數控上程式設計時倒45度角,z軸是x軸的一半。

舉個外圓倒角程式設計的例子:假如外圓x30倒0.7乘45度角。

g0 x27.6 z0.5 g1 x30 z-0.

7 f50。z0.5是距離產品50絲定位,x27.

6是因為z是從0.5開始的所以0.5加0.

7等1.2,然後用30減去(1.2乘2)。

3樓:

0.7乘以45°指的是一個等腰直角三角形。x向和z向腰均為0.7。

4樓:匿名使用者

倒角0.7乘以45的倒角時,就是倒角處是一個0.7乘以0.7 角度為45度的直角三角形。直角邊都為0.7

所以在程式設計時只要在x z向加入0.7(直徑程式設計時x嚮應該是直徑值1.4)。不用

算得太麻煩了。祝你成功

5樓:

x向也是0.7,只是程式設計時要注意是直徑程式設計

數控車床程式設計r0.2倒角咋程式設計?

6樓:佘子明

按**定義程式設計,倒圓角是最基本的車床程式設計內容,倒多大半徑的圓角,跟程式設計無關,反正方法都一樣。

最基本的方法是找到正確的程式設計節點,用g02/03指令程式設計。有些系統有自動倒圓角功能,可以在g01指令後插入特定**(比如r,d之類)實現,但有些有一定限制,不經常用還容易搞忘記——我現在都記不住我這那幾臺fanuc系統的倒圓角程式設計格式,每次要用,臨時翻說明書。一般是直接算座標點,用g02/03編寫,這個睡覺都忘不了。

數控車床60度倒角如何程式設計?

7樓:德夢

手工程式設計或自動程式設計。

數控程式設計分為手工程式設計和自動程式設計,大多用手工程式設計完成。

手工程式設計雖然比較簡單,很容易掌握,但要通過各種三角函式計算方式來運算。

自動程式設計是利用一些常用原件來操作,如ug、catia、pro/e、cimatron、mastercam等。

60度倒角也可以利用直角三角形的勾股定理來計算,即斜邊的平方等於兩個直角邊的平方和。

數控車床程式設計,倒角怎麼編

8樓:歸利葉茅子

廣數的是你再用一個g01加一道程式

西門子的很方便一道指令後面加一個chf=幾(倒角)rnd=幾(倒圓角)就可以了

數控車床怎麼用倒角指令

9樓:***無邊落木

廣數系統大部分不具有直接圖紙程式設計的功能,gsk980td系統有這個功能,

以下是gsk980td系統倒角程式設計的方法,供參考。

滿意請採納答案,謝謝!

這個數控車床怎麼程式設計?數控車床怎麼程式設計?

哇。這問題好複雜。會程式設計也有很多種,因為每個程式設計員他的程式設計思路都不一樣的。就是加工工藝 步驟不一樣。其次是要根據廠裡面的裝置多少 種類決定的。至於怎麼樣學程式設計,首先是要學基本指令例如 g指令 g01g0m03這些是最基礎的。死記硬背也沒關係,因為例如 g00是快速移動,你只要背下來一...

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