1樓:廣西師範大學出版社
在門球活動中,良好的球場氛圍是構建和諧門球隊的主要因素,主要表現在:1.不聽教練指揮。
個別球員因為對教練有意見,或者自以為是,就不聽指揮,打英雄球,打賭氣球,造成己方不利局面。雖是個別現象,但影響不好,與己無益。正確的態度應是顧全大局,全隊團結拼搏。
2.粗話髒話不斷。在杆球員未打好球,個別隊員口出粗話、髒話不斷,這會傷感情、傷和氣,與己、與人都不好。球場應倡導文明球風,杜絕粗話、髒話之類不文明言行。
3.輸不起。一場球賽,總有勝負,認真面對。正確的態度應是勝不驕,敗不餒,輸球不輸人。
4.喋喋不休。上場打球,難免有失誤,這是正常現象。作為教練,正確對待,多指導、鼓勵,增強球員打好球的信心。
2樓:山東廣播
門球是在平地或草坪上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類遊戲,又稱槌球。門球是高爾夫球與撞球的混血兒,不但規則簡單、輕鬆有趣,而且可以激發腦力、促進身心,是目前時下最經濟實惠、老少皆宜的新運動
3樓:六聽安
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。
如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,即可在下一回合重新再進1、2、3門,撞柱。
景寧門球比賽
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用衝擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
門球場地
1,門球場地為矩形,是由限制線圈定,無任何障礙物.
深圳中山公園門球場
2,比賽線長20-25米,寬15-20米.
3,限制線在比賽線外1米處.
4,原則上,比賽線寬5釐米,限制線及其他線要易於識別.場地的尺寸以線的外沿為準.
5,線的顏色與場地地面要易於識別.
6,比賽線構成4個外角,自發球區開始,依逆時針順序,依次為第1角,第2角,第3角,第4角.
7,第1角和第2角之間的線為第1線;第2角和第3角之間的線為第2線;第3角和第4角之間的線為第3線;第4角和第1角之間的線為第4線.
8,發球區是一個矩形,其邊線由第4線及其外線,以及從第1角向第4角方向的1米和3米距離的垂直線組成.
說明:場地尺寸,線的寬度及顏色等由比賽組委會確定.
門球有哪些規則和重點?
4樓:廣西師範大學出版社
規則記重點1.場地:球門上方標誌不得超過3釐米。
2.器材:球槌兩端擊球面直徑3.5釐米-5釐米,外形不限,但須是直面(斜面)。
3.球隊:教練員統領全隊對全隊言行負責。只允許隊長或教練(臨場指揮)其中一人提出詢問。
4.同隊人員須服裝統一,穿運動鞋。上場隊員佩戴號碼標誌,隊長教練須佩戴標誌。
5.兩隊分數相等時,必須決出勝負。必要時可採取抽籤方式決定。
6.球隊取消或放棄比賽均判對方12:0即5、3、2、1、1分。
7.球與球接觸必須先請裁判確認。
8.自球通過一門後碰撞門後7.5釐米以後的球、球的移動為有效移動不在放回原位。
9.隊員的衣袖、褲腳或帽子碰到靜止的球移動為無效移動、不犯規。
10.擊球時,當球與球門、終點柱接觸時,球桘觸及該球門、終點柱,即判「間接移動球犯規」。該球恢復原位。
11.只允許一名佩戴教練標誌的人進行指揮,不得多人指揮。
12.開球時允許放棄擊球,擊球員應主動向裁判員示意。其他場合不允許放棄擊球。
13.已過三門的界外球進場與終點柱接觸,被未過三門的球碰撞終點柱,該球撞柱滿分;而被已過三門的球碰撞終點柱,則該球不為撞柱滿分。
14.任何影響正常比賽的行為視為妨礙比賽,主裁判可以採取以下措施:(1)警告。
(2)取消擊球權。
(3)自球放到界外。
(4)取消過門、撞柱得分。
(5)取消教練員或隊員該場比賽資格,被取消資格隊員的球拿到場外,當該球此前得分有效。
(6)取消該隊比賽資格。
門球的有哪些規則?
5樓:滴滴老司機滴滴
比賽時,有效移動是指擊球員合法擊球或閃擊使球產生的移動。若出現與有效移動無關的犯規行為,該移動仍然有效。如果一個有效移動的球被一個無效移動的球碰撞,則該球移動仍然有效。
兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號球到10號球交替擊紅、白球。球員每人一球(自球),球號和隊員號一致, 也就是擊球員在發球區首次擊球過一門時的序號。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為「first gate tsuka」,該球員可再次擊球。
過2門、3門同樣如此。
如球成功過門,該球員即獲得再次擊球權利。此外,如果球已成功通過第3門且撞柱,比賽結束,稱為「agari」,與該球號對應的運動員的比賽結束。
另外,在擊球時,如果一個球碰到了另一個球,稱為「撞擊」。如果自球和被撞擊的球仍在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球接觸,然後,用球棒擊打自球(這一擊稱為「閃擊」),利用衝擊力把他球送開。
6樓:校園足球教練資料
第十二講 足球規則--球門球
門球比賽的規則是什麼?
7樓:讖述社會
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。
比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。
如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,即可在下一回合重新再進1、2、3門,撞柱。
8樓:這道題我不做了
比賽通則
全場比賽時間為14分鐘,每半場7分鐘,在上下半場開始前30秒,計時員都要發出聽得見的準備訊號。每半場都應在時間到時全部結束。半場間隙為3分鐘,比賽在3分鐘終止時準時開始,如果一個隊員沒能準備好,在3分鐘結束時不能開始比賽,那麼將會受到延誤比賽的處罰。
在進行處罰時不再計時。
(二)加時賽:
如果在正規賽結束後雙方比分相同,而又需要決出勝負,就要再進行兩個半場,每半場為3分鐘的加時賽。在正規比賽結束和第一個半場加時賽之間將有3分鐘的休息時間。第二次投幣將決定在加時賽開始時誰為進攻隊、誰為防守隊,在下半場加時賽開始時,兩隊的攻、防要交換。
如果加時賽結束後雙方還是平分,而又需要決出勝負,那麼將採用投點球來解決。如需要,在輪換點球中先得分者為勝者,比賽也將結束。
(三)得分:
在任何時候,只要球在球門區內穿過球門線就得分。但是,如果裁判員和球門裁判員在傳遞球進入比賽時,球誤入球門,那麼這個球不算得分。如果球正好在終場前通過了球門線,那麼,這個球將得分。
拓展資料:
門球是在平地或草坪上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類遊戲,又稱槌球。門球是高爾夫球與撞球的混血兒,不但規則簡單、輕鬆有趣,而且可以激發腦力、促進身心,是目前時下最經濟實惠、老少皆宜的新運動。
門球起源於法國,13世紀傳入英國,17世紀傳入義大利,以後傳到美國。20世紀30年代傳入中國,當時只在燕京大學作為遊戲課內容。2023年門球在日本興起 ,2023年開始作為老年人的活動專案推廣開來 。
門球運動佔地少,花費省,很安全,且技術簡單,比賽時間短,運動量也不大,適於中老年人。
9樓:眼底洪流
門球比賽中的六項基本原則:
1 、當一門後有接應球時,過一門的基本原則是能輕不重。一般情況下,過一門後是利用接應球攻擊二門的。力量輕點或者說不到位,擦向二門還是有角度的;反之,力量重超過接應球,再擦就不會到二門前了;
2 、衝二門的基本原則是稍重不輕。一般衝二門的距離在 9米左右,不管什麼樣的場地,都不可能特別的平整,因此衝二門還是稍微加點力量,防止方向偏出;
3 、接應球的基本原則。不管是擊球接應還是閃擊球接應,都應該掌握寧輕不重。接應球的方向掌握之後,力量可輕絕對不能重。
當你力量重,超過了所要接的球,這個球就沒有價值了。如 9號球過一門去三中線接應 1號球過二門擦向三門時,力量大超過 1號球的過門線時,就失去接應的作用了;相反,力量輕些,沒有超出 1號球過門線,則 1號球過二門就可以利用 9號球擦向三門完成任務;
4 、擦邊球的基本原則。擦邊球的基本原則應把握力量輕點比重了好,也是寧輕不重。擦邊球技術要求比較精細,擦邊也要把握輕力度的擦邊,如目標球相距在1 0米,那擦球的力量把握在8 、9米較好。
原因是,當你瞄準薄擦邊時,手上的力道(包括手、手腕、胳膊)很容易大,不宜控制,而用力小點,正好達到目的;
5 、閃帶球的基本原則。閃帶球時的力量(一般指5米以上)寧重勿輕。閃帶球時,你閃帶的特別正時,力量輕了,當兩球相撞時就很容易把閃擊的球留在場內,因此,力量重點比力量輕點好;
6 、用好雙杆球的基本原則。當打成雙杆球后的基本原則是:一定要看準對方的那個球重要,也就是說要打掉對本方威脅最大的球。堅決貫徹不管打球的難易程度,必須消滅威脅本方最大的球。
10樓:alison劉淑婷
門球比賽規則:
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。
如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,與該球號對應的隊員結束比賽。
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用衝擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分,完成一場比賽該號隊員共得5分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球:是在平地或草坪上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類遊戲,又稱槌球。門球是高爾夫球與撞球的混血兒,不但規則簡單、輕鬆有趣,而且可以激發腦力、促進身心,是目前時下最經濟實惠、老少皆宜的新運動。
門球起源於法國 ,13世紀傳入英國,17世紀傳入義大利,以後傳到美國。20世紀30年代傳入中國,當時只在燕京大學作為遊戲課內容。2023年門球在日本興起 ,2023年開始作為老年人的活動專案推廣開來 。
門球運動佔地少,花費省,很安全,且技術簡單,比賽時間短,運動量也不大,適於中老年人。
電腦的基本常識,電腦的基本常識
哈哈,來賓使用者也是受限的,你可以對許可權進行編輯,對使用者組的許可權進行設定可以達到不同的效果,都可以說是受限使用者,策略可以,計算機管理是個好工具,還有登錄檔 嘿嘿,找第三方軟體,或者啟用ntfs分割槽,指定許可權 用超級兔子來隱藏你不願意他看到或者改動的檔案或者硬碟分割槽,或許可以幫你解決問題...
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