DOTA中痛苦之源的控制能力排第一,誰有異議?

2023-07-10 21:04:39 字數 3606 閱讀 8025

1樓:戰歌

痛苦之源並非控制能力第一,這個遊戲沒有哪個英雄能稱得上是第一,只能說是強控,但一個牛逼的痛苦之源真的很牛逼!打團戰,四個技能放好了,一波團能廢掉三個人,對面團還怎麼贏!我記得有個技能是虛弱,最開始是按百分比虛弱,滿級好像是90%虛弱,給一個dps加上基本廢掉,後來削弱變成虛弱固定值,作用變小了。

還一個技能是睡眠,能給敵人和隊友釋放,我記得滿級好像是沉睡七秒,多恐怖。還一個噬腦,集傷害回覆於一身的技能,保命加反殺。大招,抓人神技,配合一個人基本抓誰誰死,五秒無視魔免控制,吸血吸藍,你就是沒血了估計也沒多少藍了。

痛苦很牛逼,他是個強控,但談不上第一,打起團是一個利器!

用什麼dota英雄可以壓制痛苦之源。

2樓:匿名使用者

我舉幾個例子供你參考。痛苦單挑 無一例外會學習減攻擊。因此技能為主的英雄比物理的好。

末日:這個英雄打什麼都是這麼玩。。吃+移動速度的狗頭人。

sf:小j來回運瓶子 無限刷兵 以金錢優勢壓制。前提是對sf操作熟練,壓空一個都虧。。

死靈龍:現在死靈龍的對線能力強大毋庸置疑(技能先一級3 然後1 1 2 1 4)睡的耗魔很多 他逃不了幾次。

dp:6之前的對線就已經能獲得一定的優勢,裝備推薦風杖。

火槍:射程是火槍單挑的優勢。利用射程走位積累原始財富 分身出來之後 痛苦基本沒戲了。

經過試驗,火槍前期與先點4級-攻擊的痛苦對線稍虧。利用射程不會虧太多。分身的出現是轉折點。

船長:這個英雄對中除了沉默 都不會虧。

血魔:這個比較拼。

藍胖子:賭的就是人品。。

補充:說育母蜘蛛的我想問你們 難道對方都不知道買眼麼。小脆 前期連對a都不敢 6以前就能被壓成傻子。

3樓:

tk,沉默,大那家,末日等都比較好。

首推tk,tk可以完壓痛苦之源,彈道比他好,爆發高;沉默也可以壓住痛苦,用的好的話,在到六級之前,估計他最少得回家兩次,痛苦很缺藍,會被沉默一技能給耗得受不了;大那家的話,可以用蛇耗下他的血,你只需要補好兵,控制好兵線,別讓塔吊的太快了,前期不要和他拼,等到中期他就打不過了;末日的話,血比較多,不容易被痛苦一套技能殺死,只要控制好等級炮的等級,用等級炮可以耗他的血,等到六了,大招加等級炮,應該可以秒掉痛苦,但是像像sf我就不推薦,如果你個人能力比較強,也可以勉強壓住,但有點不保險,sf血太少,等到六級了被痛苦大到了,基本必死;不過話有說回來了,其實還有很多可以壓住痛苦的,只是看你的操作,我說的只是比較容易壓住他的幾個英雄的。

4樓:匿名使用者

tk.末日。vip

tk 有e就e 把他壓制出經驗區 等級高了把他壓制在半血。而且要多反補 比他先到6 et 連到他就掛。 痛苦比你先到6 大到你 你就玩完。

末日 學1e 1t 1v 剩下的技能點留給v 看對手情況升v 一定要注意補兵。

比他先到6 他絕對玩完。

痛苦5級時1級v他一下 他肯定就委瑣了。 到6了 基本結束 可以的話到也區吃個狗頭人 拿個加速光環 痛苦絕對玩完。

vip 就是瘋狂c他 目標就是把他壓制出經驗區 5級 c無cd c死他 但要注意他的b 和t 如果你血也不多 要當心他的v

總之就是 要注意補並 比他先到6 殺人時注意他的b

如果他先到6你只能委瑣 vip 和 末日後期可以完虐他。

還一個就是速推。小y 注意補兵 有大就推塔 磨死他。

5樓:網友

一般情況下痛苦卻是不容易被壓,但是痛苦的強勢在於單體控制與爆發,所以很適用於apom,但是缺有一個很致命的弱點,就是沒有aoe,而且毫無aoe,而apom不僅僅是殺人,2塔3殺這一個規則可以合理利用,如果沒有線,痛苦就很無奈,那可憐的清兵能力,會很難受。所以如果你有能力的話,我建議玩sf,br,最好是br,因為推塔能力太強,而痛苦缺的就是這個。

6樓:匿名使用者

我覺得獸王比較不錯,血厚,有aoe技能,有召喚可以將自己打醒或者攻擊痛苦。6級時,獸王也不容易被被秒殺。我感覺6級之後,獸王也有機會單殺痛苦。

另外,sf 等aoe優秀的英雄也可以。

7樓:橡皮橡皮不行

小鹿絕對的apom強勢主升加血 有大點大 小鹿的回血可是噁心無比的 大招傷害非常高 如果對面稍微一不注意走位 兩個推進秒殺。

8樓:網友

感覺沉默就好,1j點燈。要知道痛苦的幾個招都是高耗魔的。不發招燒魔。發招費魔。而且!痛苦絕對沒法一套連秒人(最後遺言)。賴到中期智慧之刃等級高了他點不過你。

9樓:肉雞的美味

影魔完爆……影壓到三開始收兵推塔。

10樓:笑丶禰傻

育母蜘蛛玩破,就算不殺人,小蜘蛛拿塔也拿贏。

11樓:匿名使用者

很多都可以的· 帶隱身的 分身的。

12樓:威猛書生

克法師當然選末日啦。

13樓:匿名使用者

我怎麼覺得這些的人都不懂呢?。。甚至有人說fw,末日??呵呵我笑^.^

給幾個建議;1。古法。理由。強力推線,彈道好,有w。在高低放個w,他回魔都回不了。。。

理由 :無限推線。 如果對方買真言,那麼你要買呀。把線搞過去,再慢慢排他眼睛。

我不知道你sf 什麼水平,但是如果你能farm 出一個先鋒盾=。=比賽結束。你應該明白我的意思了吧?

4。黑鳥。中路無限t,(主光環跟t) 搞它搞到虛。。強烈推薦。

高爆發,關鍵看你走位。

14樓:匿名使用者

痛苦之源的單挑還是很強力的,推薦使用vip來對付。

15樓:至愛蘿太

如果說單殺能力。你玩末日只要到6見他一次殺一次 他不會有任何的想法。大招物品禁止 魔法禁止。

16樓:匿名使用者

最好的一個 育母蜘蛛,把小蜘蛛技能加滿,無限咬,痛苦之源算個屁,讓他連一塔不敢越,**在這。

17樓:匿名使用者

在我看來 地獄領主完虐痛苦。

18樓:知哥11089品倘

痛苦之源的控制都是單體控制,而且距離也不算特別長。只談控制的話,很多英雄都比痛苦之源厲害。

小牛的跳大溝壑強化圖騰,配合被動的控制時間,是痛苦之源望塵莫及的,而且小牛的控制屬於範圍控制。

猛獁的大招具有拉人+控制的效果,後期往往起到一錘定音或者一波翻盤的作用;同理還有謎團的大招,一波好大,就意味著團戰的勝利,這是痛苦之源這樣的英雄不具備的控制能力。

痛苦之源當然也有他的有點,前期線上強勢,減攻擊噁心對方大哥補刀,小規模遭遇戰輸出控制能力,但在這個版本,這些優點並不能讓他成為一個炙手可熱的英雄。和沙王比較,沒有沙王的線上能力,沒有沙王的大招輸出,打團的時候,沙王兩個穿刺刺的好,效果遠遠也大於痛苦之源的控制。

一個英雄能不能成為比賽熱門,和版本,英雄本身,道具都有很大關係,也說不準痛苦之源會成為接下來比賽中比較火的英雄,但從控制來看,痛苦之源其實並不能說是一個厲害的控制英雄。大招隨時面臨這打斷,噩夢也需要另一位隊友的控制,才是有價值的技能,除了以上提到的英雄之外,大牛,潮汐,薩爾等英雄,控制效果也強於痛苦之源。<>

19樓:消化

dota中痛苦之源的控制能力排第一,誰有異議?

DOTA中痛苦之源的控制能力排第一,誰有異議?

痛苦之源的控制都是單體控制,而且距離也不算特別長。只談控制的話,很多英雄都比痛苦之源厲害。小牛的跳大溝壑強化圖騰,配合被動的控制時間,是痛苦之源望塵莫及的,而且小牛的控制屬於範圍控制。猛獁的大招具有拉人 控制的效果,後期往往起到一錘定音或者一波翻盤的作用 同理還有謎團的大招,一波好大,就意味著團戰的...

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