1樓:
這有什麼不同呢,單一的角色運動更簡單。你看看網上渲染動畫不閃的步驟就行了
求大神指教,在3dsmax中用vray渲染到紋理時閃退 5
2樓:夢想愛但丁
可是我自己隨意畫個長方體,渲染時也出現了這樣的問題。所有我覺得應該還有其他問題我沒找出來,請問您還有什麼其他可能性嗎?
我用su for vray渲染水的效果,結果選出來的水特別藍,而且水的的波紋也不明顯,請大神指教 15
3樓:匿名使用者
顏色太藍(霧顏色調淡一些就會好點)
波紋不明顯是因為你凹凸貼圖的值太小了,調30-50根絕實際情況調大
要學會活學活用
安裝vray外掛 ,卡這裡了,求大神指教一下
4樓:聆聽一朶花開
安裝vray的時候不能同時開著3dmax
你把3dmax關掉,然後再看看
v-ray做一個紙質包裝盒子的,請問vray材質的引數該如何設定才能真實漂亮?求大神指教?
5樓:
用bump(或加上displacement)做些凹凸效果出來,顯示紙張的肌理。
具體要看你的包裝盒的選材和設計。
6樓:匿名使用者
最真實的效果 莫過於貼圖
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