1樓:匿名使用者
∑|一、求法
1-範數:║a║1 = max(列和範數,a每一列元素絕對值之和的最大值),其中∑|ai1|第一列元素絕對值的和∑|ai1|=|a11|+|a21|+...+|an1|,其餘方法相同);
2-範數:║a║2 = a的最大奇異值 =(max)^(其中a^h為a的轉置共軛矩陣)。
二、區別:
1、意義不同:1-範數是指向量(矩陣)裡面非零元素的個數,2-範數(或euclid範數)是指空間上兩個向量矩陣的直線距離。
2、求法不同:1-範數║a║1 = max,2-範數:║a║2 = a的最大奇異值 = (max)^。
2樓:ivy夏戀
1-範數:是指向量(矩陣)裡面非零元素的個數。類似於求棋盤上兩個點間的沿方格邊緣的距離。
||x||1 = sum(abs(xi));
2-範數(或euclid範數):是指空間上兩個向量矩陣的直線距離。類似於求棋盤上兩點見的直線距離 (無需只沿方格邊緣)。
||x||2 = sqrt(sum(xi.^2));
∞-範數(或最大值範數):顧名思義,求出向量矩陣中其中模最大的向量。
||x||∞ = max(abs(xi));
ps.由於不能敲公式,所以就以偽**的形式表明三種範數的演算法,另外加以文字說明,希望樓主滿意。相互學習,共同進步~
3樓:匿名使用者
範數的意義是可以度量誤差對結果的影響,1範數和二範數只是兩種度量方式
4樓:匿名使用者
a=0 1
0 0
|a-λe| =
-λ 1
0 -λ
= λ^2
所以a的特徵值為: 0, 0.
矩陣的2範數和f範數之間的區別
5樓:du知道君
1-範數:是指向量(矩陣)裡面非零元素的個數。類似於求棋盤上兩個點間的沿方格邊緣的距離。
||x||1 = sum(abs(xi));
2-範數(或euclid範數):是指空間上兩個向量矩陣的直線距離。類似於求棋盤上兩點見的直線距離 (無需只沿方格邊緣)。
||x||2 = sqrt(sum(xi.^2));
∞-範數(或最大值範數):顧名思義,求出向量矩陣中其中模最大的向量。
||x||∞ = max(abs(xi));
ps.由於不能敲公式,所以就以偽**的形式表明三種範數的演算法,另外加以文字說明,希望樓主滿意。相互學習,共同進步~
請問各位達人,矩陣2範數怎麼求啊?它的公式是什麼咧?
6樓:湖人總冠軍
矩陣a的2範數就是 a乘以a的轉置矩陣特徵根 最大值的開根號如a=那麼a的2範數就是(15+221^1/2)^1/2 了
一範數和二範數有啥區別:
1、不同的含義:1-範數是指向量(矩陣)中非零元素的個數,2-範數是指空間中兩個向量矩陣之間的直線距離。
2、不同方法:1-範數a 1=最大,2範數:αa=a=(max )的最大奇異值。
7樓:匿名使用者
矩陣的2範數是所有元素的平方和開根號
如矩陣1 1 1
2 2 2
3 3 3
2範數就是將上面3*3矩陣的三個1,三個2,三個3平方求和,再開根號。
矩陣範數與運算元範數有什麼區別?
8樓:匿名使用者
一、囊括範圍不同
1、矩陣範數:將一定的矩陣空間建立為賦範向量空間時為矩陣裝備的範數。
2、運算元範數:運算元範數(operate norm)是矩陣範數的一種。
二、應用形式表達不同
1、矩陣範數:應用中常將有限維賦範向量空間之間的對映以矩陣的形式表現,這時對映空間上裝備的範數也可以通過矩陣範數的形式表達。
2、運算元範數:運算元範數是矩陣範數的一種,設向量x是一個n維向量,a是一個n*n的矩陣,則a的運算元範數為max(ax/x),運算元範數也稱從屬範數,其中x≠0。
9樓:電燈劍客
對於矩陣而言,矩陣範數真包含運算元範數,也就是說任何一種運算元範數一定是矩陣範數,但是某些矩陣範數不能作為運算元範數(比如frobenius範數)。
矩陣的2範數與向量的2範數有什麼關係
10樓:匿名使用者
矩陣範數2 與 向量範數2 在數學理論中具有邏輯一致性。看下面例子。
11樓:匿名使用者
答:這兩種範數實際上是有非常緊密的聯絡的。
一方面,矩陣的2範數是向量二範數對應的誘導範數。
另一方面,向量範數可以認為是矩陣的誘導範數的特例,如果將長度為的向量視為一個的矩陣,你會發現前者的向量範數是等於後者的矩陣範數的!
參考
矩陣論中向量範數、矩陣範數、運算元範數的聯絡和區別?範數到底有何作用呢?求直白易懂回答~
12樓:匿名使用者
^直白的說:
向量的一種範數就理解成在某種度量下的長度,比如歐式空間,二範數:||x||_2=sqrt(sum(x_i^2))。
矩陣範數,通常是把矩陣拉長成一列,做向量範數。e.g 矩陣的f範數就是拉成向量之後的二範數。
運算元範數,運算元a(有窮維中的矩陣a), 作用在向量x上(乘法),||a||:=max(||ax||), s.t. ||x||=1.
至於作用,就是方便給一個抽象的空間(比如連續函式空間,函式就是一個「點」)引入極限、收斂等分析的性質,像矩陣核範數在矩陣***pressed sensing裡就挺重要~
1範數和2範數等價怎麼證明?
13樓:啊紅啊
矩陣求逆是一個病態問題,即矩陣並不是在所有情況下都有逆矩陣。所以上述式子在實際使用時會遇到問題。
可以用sgd(梯度下降法)求一個近似解,或者加入正則項(2範數)。加入正則項是我們這裡要說的。加入2範數的正則項可以解決這個病態問題,並且也可以得到閉式解,在實際使用時要比用sgd快,並且加入正則化後的好處並不僅僅是這些。
加入正則項(2範數)的loss如下:
其閉式解為:
此式在 \lambda 不為零時,總是有解的,所以是一個非病態的問題,這在實際使用時很好。除了這一點,2範數的正則項還有其他好處,比如控制方差和偏差的關係,得到一個好的擬合,這裡就不贅述了,畢竟這裡講的是範數,有興趣可以參閱相關資料。
1範數和2範數等價怎麼證明
14樓:啊紅啊
矩陣求逆是一個病態問題,即矩陣並不是在所有情況下都有逆矩陣。所以上述式子在實際使用時會遇到問題。
可以用sgd(梯度下降法)求一個近似解,或者加入正則項(2範數)。加入正則項是我們這裡要說的。加入2範數的正則項可以解決這個病態問題,並且也可以得到閉式解,在實際使用時要比用sgd快,並且加入正則化後的好處並不僅僅是這些。
加入正則項(2範數)的loss如下:
其閉式解為:
此式在 \lambda 不為零時,總是有解的,所以是一個非病態的問題,這在實際使用時很好。除了這一點,2範數的正則項還有其他好處,比如控制方差和偏差的關係,得到一個好的擬合,這裡就不贅述了,畢竟這裡講的是範數,有興趣可以參閱相關資料。
矩陣論中向量範數 矩陣範數 運算元範數的聯絡和區別?範數到底有
直白的說 向量的一種範數就理解成在某種度量下的長度,比如歐式空間,二範數 x 2 sqrt sum x i 2 矩陣範數,通常是把矩陣拉長成一列,做向量範數。e.g 矩陣的f範數就是拉成向量之後的二範數。運算元範數,運算元a 有窮維中的矩陣a 作用在向量x上 乘法 a max ax s.t.x 1....
向量的二範數等於1說明什麼,一個向量的2範數等於1是什麼意思
1 範數 是指向量 矩陣 裡面非零元素的個數。類似於求棋盤上兩個點間 內的沿方格邊緣的距離。容x 1 sum abs xi 2 範數 或euclid範數 是指空間上兩個向量矩陣的直線距離。類似於求棋盤上兩點見的直線距離 無需只沿方格邊緣 一個向量的2範數等於1是什麼意思 1 範數 是來指向量 矩 源...
如何判斷矩陣的相似矩陣,如何判斷一個矩陣的相似矩陣?
答 根據題目知道a是對角矩陣,找a的相似對角矩陣。一個矩陣相似對角陣的充分必要條件是 ni重特徵值 的特徵向量有ni個。即r ie a n ni 根據原理我們求abcd的特徵值為 特徵值1為2重特徵值,其對於的矩陣 e a 的秩,r e a 3 2 1選項a,r e a 2選項b,r e a 2選項...