證明一些物理定理,物理證明題。

2025-03-14 17:25:11 字數 3438 閱讀 3956

1樓:匿名使用者

1、因為v=初速度為零的勻加速運動公式)因為時間是相等的 所以速度比=時間比=1:2:3:

4:……n2、因為x=的平方(初速度為零的位移公式)因為第乙個t內位移=s1=at^2/2、

第二個t內位移=s2-s1=4at^2/2-at^2/2=3at^2/2、

第三個t內=s3-s2=9at^2/2-4at^2/2=5at^2/2

第n個t內的位移=sn-sn-1=n^2at^2/2-(n-1)at^2/2=(2n-1)at^2/2

所以第拍敬乙個t內、第二個t內、第三個t內……第n個t內的位移之比為:

sⅰ:sⅱ:sⅲ:…sn=1:3:5:……2n-13、初速度為零的勻加速直線運動通過連續相等的位移所簡備用的時間比為:

根號2)-1:根號3-根號2:..根號n-根號(n-1)

推導:s=at1^2...t1^2=s/at...1

s+s=at2^2...t2^2=2s/at...根號2

s+s+s=at3^2...t3^2=3s/at...根號3

n-1個s=at(n-1)^2...t(n-1)^2=(n-1)s/at...根號攔賀毀(n-1)

n個s=atn^2...tn^2=ns/at...根號n

上面的t1,t2,t3...為總時間。

就是說t2包含了t1,t3包含了t2...

所以下一段位移所以的時間t2'=t2-t1=(根號2)-1

同理t3'=t3-t2=根號3-根號2

同理tn'=tn-t(n-1)=根號n-根號(n-1)

所以t1':t2':t3''為:

1:√2-1:√3-√2:..n-√n-1

2樓:匿名使用者

1.相巧譁宴等時蘆衫間內的速度比,1:2:

3:4:……n推導:

v1=at v2=a*2t...vn=a*nt2.相等時間內的位孝銀移比,1:

n推導:s1=1/2at^2,s2=1/2a(2t)^2-1/2at^2=1/2*3at^2...

物理學上證明的方法

3樓:love就是不明白

類比法:類比是將一類事物的某些相同方面進行比較,以另一事物的正確或謬誤證明這一事物的正確或謬誤。這是運用類比推理形式進行論證的一種改缺方法。

用水流(壓)類比電流(壓核尺辯);用水波類比聲波。

模型法:過建立模型來揭示原型的形態、特徵和本質的方法稱為理想困漏模型法。

在研究磁體的磁場時,引入「磁感線。

的概念;表示模型(如太陽系模型);理論模型(如理想氣體。

模型);想象模型(如電場線、磁感線等力線的模型);數學模型。

如空間點陣模型)。

物理證明題。

4樓:羿實光辛

兩等質量的小球非對心碰撞後運動方向確實是垂直的,證明如下:

記兩球質量均為為m,假設由a球去碰b球,將兩個小球的速度沿碰前瞬間沿連心線方向和垂直於連心線方向分解,並將a球速度沿連心線方向和垂直於連心線方向的分量分別記為vx,vy(碰撞前)和vx'和vy』(碰撞後)

對應的,將b球記為ux,uy(碰撞前)和ux'和uy'(碰撞後)由於b開始時靜止,有:ux=uy=0

對兩個球用動量守恆,有:

沿連心線方向:vx+0=vx'+ux'

垂直於連心線方向:vy+0=vy'+uy'

因為ux=uy=0)

對兩個小球用能量守恆,有。

碰前a---碰前b---碰後a---

碰後bm(vx^2+vy^2)/2

m(vx'^2+vy'^2)/2

m(ux'^2+uy'^2)/2

由以上方程,可以解出兩組解:

第一組:vx'=vx

vy'=vy

ux'=0uy'=0

不難發現,這個解就是碰前的情況,不符合題意,捨去)第二組」vx'=0

vy'=vy

ux'=vx

uy'=0這就是題目要求的解)

對第二組解討論不難發現,碰後a只具有垂直於連心線方向的速度,而b只具有沿連心線方向的速度,由此,a和b的速度必然垂直。

幫忙證明乙個物理公式

5樓:網友

設到任一點時的速度為v,經過t時間內位移為s1,速度為v1,再過時間t,位移為s2.

s1=vt+,s2=v1*t+,位移之差為s2-s1=(v1-v)*t。又因為。

v1=v+at,代入可得,s2-s1=(v+at-v)*t=a*t^2.

6樓:網友

這個你們老師上課應該會講的吧!逐步分析太多力!麻煩!你上課認真聽吧!主要就是取等時間的幾個點,分別求出那段時間的位移,減一下就行了!

哪個物理學家有最多的理論被證明是正確的?

7樓:抗曉凡

理論模型。科學家們建立真實系統的理論,就像地球製造商建立地球模型一樣,為我們提供乙個工具來理解和**真實系統的行為。事實是無可爭辯的事實。

這個地球儀可以幫助你**一架真正的飛機飛行多長時間,但毫無疑問,它永遠不會是真正的地球。你不能證明乙個理論「正確」,只能發現它與某些觀察結果相一致。科學家不處理橡前事實(我們把這些留給政客、神職人員和律師)。

科學家是模型建造者,他們創造工具,讓人們做出**,贏得bar打賭,並把人送上月球。我們知道我們的模型是不完美的,我們花了大部分時間尋找它們與現實不一致的地方,要麼放棄那些應用程式,要麼更新它們,使其成為更復雜的模型。你證明乙個律師錯伍如散了,他會很沮喪——因為他的工作就是讓你相信某件事是真的。

腔氏。<>科學家有不同的工作。你證明乙個科學家錯了,他笑了。他的工作是發現真理併為之建模。

告訴他**可以改進他的模型是一種禮物。每次你證明乙個科學家是錯的,你就給了他乙個方法,讓他的理論成為乙個更好的模型。理論沒有被「證明」成為「事實」。

也許你想看看這個:理論——維基百科。

正如上面所解釋的,你所能做的最多就是為乙個理論尋找實證支援,或者你可以發現這個理論是錯誤的(通過通過證據來偽造這個理論)。你不能做的是使理論成為「事實」。事實是發生在我們生活中的事情。

理論只是世界的模型,從來沒有被「證明是正確的」……儘管它們可以被證明是錯誤的。畢竟理論是抽象的模型。例如,我可以向你保證,我的結構工程模型是相當好的,但儘管它以一種非常出色的方式工作,它利用了三角形。

這個世界上沒有三角形,因為沒有沒有體積的一維三角形,即使當我分析乙個結構時,我用的是我們在學校裡學過的東西,我們稱之為「三角形」。這是一種橋樑行為的理論,它使用無限細線構成的三角形,在現實中並不存在這是真正的由厚梁組成的橋:你可以看到它們是不相等的。

所以,即使結構工程非常堅實,已經從乙個coloquial的角度來看,「證明」,它與不可思議的精度,你總是可以找到乙個更好的方法來做事情,這是結構工程師做什麼,如果他們的計算能力和需要。就像找到「最好的房子」或「無法改進的房子,因為事實是,這是世界上最好的房子」那東西根本不存在。

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